14.1.5 实心楔体
单击“楔体”按钮
(“WEDGE”命令),可以创建面为矩形或正方形的实体楔体,默认时楔体的底面与当前UCS的XY平面平行,斜面正对第一个角点,楔体的高度与Z轴平行。
下面通过范例介绍创建实心楔体的方法步骤。
基于两个点和高度创建实心楔体。在功能区的“实体”选项卡的“图元”面板中单击“楔体”按钮
,接着根据命令行的提示进行以下操作。

创建的第一个楔体如图14-13所示。
创建长度、宽度和高度均相等的实心楔体。在功能区的“实体”选项卡的“图元”面板中单击“楔体”按钮
,接着根据命令行的提示进行以下操作。

创建的第二个楔体如图14-14所示。当然,用户也可以在“指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:”提示下选择“长度(L)”提示选项,以按照指定的长、宽、高创建楔体。

图14-13 创建的第一个楔体

图14-14 创建的第二个楔体