Stage4.将弹簧变成挠性元件(图6.2.7)

Stage4.将弹簧变成挠性元件(图6.2.7)

Step1.在模型树中右击弹簧零件模型(spring.prt),选择978-7-111-42423-9-Chapter06-61.jpg命令。

Step2.选取绘图区的弹簧零件模型,从菜单管理器中选择978-7-111-42423-9-Chapter06-62.jpg978-7-111-42423-9-Chapter06-63.jpg命令,然后选取图6.2.8所示的尺寸“40”,并在“SPING:可变项”对话框中单击一下。

Step3.在图6.2.9所示的“SPRING:可变项”对话框中选择978-7-111-42423-9-Chapter06-64.jpg方式。

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图6.2.8 选取尺寸

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图6.2.9 “SPRING:可变项”对话框

Step4.此时,系统弹出图6.2.10所示的“距离”对话框。测量图6.2.11中两个模型表面的距离后,单击978-7-111-42423-9-Chapter06-67.jpg按钮,再单击“SPING:可变项”对话框中的978-7-111-42423-9-Chapter06-68.jpg按钮。

Step5.在“元件放置”操控板中单击978-7-111-42423-9-Chapter06-69.jpg按钮。

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图6.2.10 “距离”对话框

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图6.2.11 测量距离