本章针对计算机角色群组仿真中所涉及的关键技术进行了分析和总结,分别包括角色群组仿真过程中的角色驱动技术、角色模型变形技术、角色快速绘制技术以及图形硬件加速技术。对于这些技术,分析了近十年以来的发展情况,并对相关论文进行概要的分析。接下来的几章中,将分别针对各种相关技术进行详细分析,并讲述和总结作者的研究成果。