《计算机图形学与角色群组仿真》简介

《计算机图形学与角色群组仿真》这本书是由陈红倩创作的,《计算机图形学与角色群组仿真》共有145章节

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前言

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目录

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第1章  群组仿真相关技术概论

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1.1  计算机图形学

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1.1.1  计算机二维图形学

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1.1.2  计算机三维图形学

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1.2  计算机动画技术

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1.3  虚拟现实技术

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1.4  群组仿真技术

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1.5  计算机图形、图像、虚拟现实、群组仿真之间的关系

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1.图形和图像的关系

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2.虚拟现实与图形学的关系

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3.虚拟现实与群组仿真的关系

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1.6  群组仿真技术的应用实例

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1.军事推演中的应用

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2.应急推演中的应用

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3.虚拟社区中的应用

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4.电影制作中的应用

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5.网络游戏中的应用

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6.数字表演中的应用

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1.7  本章小结

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第2章  群组仿真的关键技术

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2.1  运动角色仿真流程

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2.2  角色动作驱动技术

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2.3  角色模型变形技术

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2.3.1  传统变形方法

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2.3.2  最新的模型变形方法

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2.4  角色快速绘制技术

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2.5  图形硬件加速技术

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2.5.1  硬件加速机制