2.5.2  GUI操作方法

更新于 2026年10月10日 版权声明
2.5.2 GUI操作方法

1.创建物理环境

(1)过滤图形界面

GUI:Main Menu>Preferences,弹出Preferences for GUI Filtering对话框,选中Structural来对后面的分析进行菜单及相应的图形界面过滤。

(2)定义工作文件名和工作标题

定义工作文件名。依次执行菜单栏中的Utility Menu>Change Jobname命令,在弹出的“更改工作名”对话框中输入Frame并选择New log and error files复选框,然后单击OK按钮。

定义工作标题。GUI:Utility Menu>File>Change Title,在弹出的对话框中输入Frame construction analysis,单击OK按钮。

(3)定义单元类型

GUI:Main Menu>Preprocessor>ElementType>Add/Edit/Delete,弹出Element Types单元类型对话框,单击Add按钮,弹出Library of Element Types单元类型库对话框。在该对话框左面滚动栏中选择Structural Solid,在右边的滚动栏中选择Brick 8node 185,单击OK按钮,定义了SOLID185单元。在Element Types单元类型对话框中选择SOLID185单元,单击Options…按钮打开SOLID185 element type options对话框,将其中的K2设置为Simple En-hanced Strn,单击OK按钮。最后单击Close按钮关闭单元类型对话框。本模型只用这一种实体单元类型。

(4)定义单元实常数

由于SOLID单元没有实常数,所以不必添加实常数。

(5)指定材料属性

GUI:Main Menu>Preprocessor>Material Props>Material Models,弹出Define Material Model Behavior对话框,在右边的栏中连续单击Structural>Linear>Elastic>Isotropic后,弹出Linear Isotropic Properties for Material Number 1对话框,如图2-19所示,在该对话框中EX后面的文本框输入3e10,PRXY后面的输入栏输入0.1667,单击OK按钮。

如图2-21所示,继续在Define Material Model Behavior对话框右边的栏中连续单击Structural>Density,弹出Density for Material Number 1对话框,如图2-20所示,在该对话框中DENS后面的文本框输入2500,单击OK按钮。

图示

图2-19 设置弹性模量和泊松比

图示

图2-20 设置密度

图示

图2-21 定义材料属性

2.建立实体模型

(1)建立框架柱

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Keypoits>In Active CS,弹出Create Keypoits in Active CS对话框,在X,Y,Z输入行输入8个关键点,分别为1、2、3、4、5、6、7、8,坐标分别是“1.25,0,0.25”“1.25,0,-0.25”“0.75,0,0.25”“0.75,0,-0.25”“1.25,12,0.25”“1.25,12,-0.25”“0.75,12,0.25”“0.75,12,-0.25”,单击OK按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Volumes>Arbitrary>Through KPs,依次选择1、2、4、3、5、6、8、7号节点,单击OK按钮,建成一个柱子,如图2-22所示。

图示

图2-22 一个框架柱

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Volumes,选择建成的柱体,单击OK按钮。弹出CopyVol-umes对话框,ITIME项输入2,DX项输入6,如图2-23所示,单击Apply按钮。

继续单击Pick All按钮。弹出Copy Volumes对话框,在ITIME项输入5,DZ项输入5,单击“OK”按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Reflect>Volumes,单击Pick All按钮。弹出Reflect Volumes对话框,在VSYMM项选择Y-Z planex,如图2-24所示,单击OK按钮。

图示

图2-23 复制体设置

图示

图2-24 镜像体设置(https://www.daowen.com)

最终建成所有框架柱,如图2-25所示。

图示

图2-25 框架柱

(2)建立横梁

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Keypoits>In Active CS,弹出Create Keypoits in Active CS对话框,在X,Y,Z输入行输入8个关键点,即161、162、163、164、165、166、167、168号节点,坐标分别是“0.75,3.4,-0.11”“0.75,3.4,0.11”“0.75,4,0.11”“0.75,4,-0.11”“-0.75,3.4,-0.11”“-0.7,3.4,0.11”“-0.75,4,0.11”“-0.75,4,-0.11”,单击OK按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Volumes>Arbitrary>Through KPs,依次选择161、162、163、164、165、166、167、168号节点,单击OK按钮,建成一根横梁。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Volumes,选择21号体,单击OK按钮。弹出Copy Volumes对话框,在ITIME项输入5,DZ项输入5,单击OK按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Keypoits>In Active CS,弹出Create Keypoits in Active CS对话框,在X,Y,Z输入行输入8个关键点,201、202、203、204、205、206、207、208号节点,坐标分别是“1.25,3.4,-0.11”“1.25,3.4,0.11”“1.25,4,0.11”“1.25,4,-0.11”“6.75,3.4,-0.11”“6.75,3.4,0.11”“6.75,4,0.11”“6.75,4,-0.11”,单击OK按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Volumes>Arbitrary>Through KPs,依次选择201、202、203、204、205、206、207、208号节点,单击OK按钮,建成横梁。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Volumes,选择26号体,单击OK按钮。弹出Copy Volumes对话框,在ITIME项输入5,DZ项输入5,单击OK按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Reflect>Volumes,选择26~30号体。弹出Reflect Volumes对话框,在VSYMM项选择Y-Z plane,单击OK按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Volumes,选择21~35号体,单击OK按钮。弹出Copy Volumes对话框,在ITIME项输入3,DY项输入4,单击OK按钮。建好的梁柱如图2-26所示。

图示

图2-26 框架柱和部分横梁

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Keypoits>In Active CS,弹出Create Keypoits in Active CS对话框,在X,Y,Z输入行输入8个关键点,521、522、523、524、525、526、527、528号节点,坐标分别是“0.89,3.4,0.25”“1.11,3.4,0.25”“1.11,4,0.25”“0.89,4,0.25”“0.89,3.4,4.75”“1.11,3.4,4.75”“1.11,4,4.75”“0.89,4,4.75”,单击OK按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Volumes>Arbitrary>Through KPs,依次选择521、522、523、524、525、526、527、528号节点,单击OK按钮,建成横梁。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Volumes,选择66号体,单击OK按钮。弹出Copy Volumes对话框,在ITIME项输入4,DZ项输入5,单击OK按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Volumes,选择66~69号体,单击OK按钮。弹出Copy Volumes对话框,在ITIME项输入2,DX项输入6,单击OK按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Reflect>Volumes,选择66~73号体。弹出Reflect Volumes对话框,在VSYMM项选择Y-Z plane,单击OK按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Volumes,选择66~81号体,单击OK按钮。弹出Copy Volumes对话框,在ITIME项输入3,DY项输入4,单击OK按钮。建成所有的梁柱,如图2-27所示。

图示

图2-27 横梁和框架柱

(3)建立楼板

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Keypoits>In Active CS,弹出Create Keypoits in Active CS对话框,在X,Y,Z输入8个关键点,即905、906、907、908、909、910、911、912号节点,坐标分别是“-7.25,3.8,-0.25”“-7.25,3.8,20.25”“7.25,3.8,20.25”“7.25,3.8,-0.25”“-7.25,4,-0.25”“-7.25,4,20.25”“7.25,4,20.25”“7.25,4,-0.25”,单击OK按钮。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create>Volumes>Arbitrary>Through KPs,依次选择905、906、907、908、909、910、911、912号节点,单击OK按钮,建成一层楼板。

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Copy>Volumes,选择114号体,单击OK按钮。弹出Copy Volumes对话框,在ITIME项输入3,DY项输入4,单击OK按钮。

(4)搭接几何体

GUI:Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Overlap>Volumes,单击Pick All按钮。

建成框架结构的最终形式,如图2-28所示。

图示

图2-28 框架结构实体模型

3.保存几何模型

单击ANSYS Toolbar窗口中的SAVE_DB按钮。

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