3.1.2 硬点
硬点实际上是一种特殊的关键点,它表示网格必须通过的点。硬点不会改变模型的几何形状和拓扑结构,大多数关键点命令(如FK、KLIST和KSEL等)都适用于硬点,而且它还有自己的命令集和GUI路径。
如果发出更新图元几何形状的命令,例如,布尔操作或者简化命令,任何与图元相连的硬点都将自动删除;不能用复制、移动或修改关键点的命令操作硬点;当使用硬点时,不支持映射网格划分。
1.定义硬点
定义硬点的命令及GUI菜单路径见表3-4。
表3-4 定义硬点

2.选择硬点(https://www.daowen.com)
选择硬点的命令及GUI菜单路径见表3-5。
表3-5 选择硬点

3.查看和删除硬点
查看和删除硬点的命令及GUI菜单路径见表3-6。
表3-6 查看和删除硬点
