通用3D建模软件

一、 通用3D建模软件

1.Maya软件 该软件是Autodesk公司著名三维建模和动画软件之一。Maya软件主要应用于电影、电视及游戏等领域开发、设计与制作,其应用领域极其广泛。

Maya功能完善,易学易用,且制作效率很高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。图4-2所示为Maya 2014软件的工作界面。它不仅包括特殊的视觉效果和三维制作功能,而且还与建模、三维数字化模拟、运动匹配及毛发渲染等技术相结合,尤其是Maya 2015版本的CG功能十分全面,建模、粒子系统、植物创建及衣料仿真等为三维模拟、建模、着色和渲染提供了极为便捷的途径。

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图4-2 Maya 2014软件的工作界面

2.3DS Max软件 该软件是目前是Autodesk公司基于PC系统的三维动画渲染和制作、性价比很高的软件,功能强大且价格低廉,因而可大大降低作品的制作成本,并且上手容易,现广泛应用于建筑设计、三维动画、影视、工业设计、多媒体制作等领域。3DS Max集成了Subdivision表面和多边形几何模型并且集成了Active Shade及Render Elements功能的渲染能力,大大提高了用户的制作效率,设计者在更短的时间内即可制作出所需模型、动画或更高质量的图像。同时,3DS Max 2013以上的版本增加了与其他三维软件的交互模式,使得三维软件之间的互操作性得到了很大提高。3DS Max 2014版本更增加了点云(Point Cloud)显示、支持3D立体摄影机显示等与行业建模软件相通的功能。图4-3所示为3DS Max 2014软件的工作界面。

3.Rhino软件 Rhino软件是由美国Robert McNeel公司研发的专业3D造型软

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图4-3 3DS Max 2014软件的工作界面(https://www.daowen.com)

件,它是基于NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline,非均匀有理B样条曲线)的三维建模软件,是一款“平民化”的高端软件,现已广泛应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

图4-4所示为Rhino 4.0软件的工作界面。此软件的最大特点是可以快速创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体,并且在复杂度、角度和尺寸方

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图4-4 Rhino 4.0软件的工作界面

面没有任何限制;同时它也支持多边形网格和点云等数据,并可以建立极其复杂的三维模型。此外,它能轻易整合3DS Max与Softimage的模型功能部分,能输出OBJ、DXF、IGES、STL等多种不同的文件格式,几乎可以与所有3D软件进行对接与转换。

4.Blender软件 Blender软件是一款可以称之为全能的三维动画制作软件,能提供三维建模、动画、材质及渲染,甚至音频处理及视频剪辑、动画短片制作等功能。

Blender软件可以被用来制作3D数据模型及3D可视化项目,同时也可以制作广播和电影级品质的视频,其最大特点是具有内置实时3D游戏引擎,可轻便制作出独立回放的3D互动内容。因此,它不仅支持各种多边形建模,也能做出极品动画节目。

5.SketchUp软件 SketchUp软件是一款直接面向设计草方案创作过程的设计软件。它可以完全满足设计师在创作过程中实时与客户交流的需要,并使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思与设计,能直接、实时地在电脑上表达出设计师的设计灵感。它是一款易于接受及使用的3D设计软件,被公认为设计中的“电子铅笔”。

SketchUp软件的最大特点是:具有独特简洁、短期内易掌握的工作界面;适用范围广阔,可应用在建筑、园林、景观内及工业设计等多个领域;通过任一图形就可以方便地进行复杂的三维建模;与AutoCAD、3D Max等软件结合使用方便,并可快速导入和导出DWG、DXF、JPG、3DS等格式文件,同时提供AutoCAD设计工具的插件。