3.4 变量

更新于 2026年10月10日 版权声明
3.4 变量

变量来源于数学,在计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。也就是说,变量是来存储值的。例如给a赋值为10,那么我们在之后的程序中想得到10的值,就只需要访问a就行,而这个a就是值为10的变量。(https://www.daowen.com)

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