12.3 详细说明

12.3 详细说明

图12-8为3D场景图。

1.人物信息

显示当前操作人员的具体信息,包括岗位、血量(只用于安全演练场景)等,点击不同的角色头像,可切换至相应的角色控制(图12-9)。

2.全景地图功能

点击“全景”,打开全景地图模式,可进行阀门和设备的搜索(图12-10)。

如图12-11所示,具体操作如下。

图标显示:可选择显示全部、只显示设备、只显示NPC等。

选择列表:可从下拉菜单中选择,选中的物体位置会出现闪动。

关键字搜索:可进行阀门和设备的查找,支持位号和中文名称搜索。

图示

图12-8 3D场景图

图示

图12-9 3D场景中角色选择图

3.功能菜单

如图12-12所示,具体操作如下。

工艺:可查看相关的生产工艺讲解,鼠标左键双击视频画面可全屏,再次双击退出全屏。

知识点:可查看每个设备的知识点,通过点击“结构组成”可查看当前设备的视频介绍,通过点击关闭符号可以退出视频播放界面(图12-13)。

设置:根据操作习惯调整系统设置。

图示

图12-10 3D场景中全景地图

图示

图12-11 3D场景中设备选择图

4.对话界面(主要用于安全演练场景)

图示

图12-12 3D场景中功能图

如图12-14所示,点击左下角聊天信息的右侧指令,出现对讲机预制指令方案,选择人物后选择对话内容,点击“发送”即可。此外,还可以进行自由对话,通过左下角文本框输入任意文字,点击右侧“发送”即可。

图示

图12-13 3D场景中关键设备知识点图

图示

图12-14 3D场景中任务对话图(https://www.daowen.com)

5.工具栏(主要用于安全演练场景)

如图12-15所示,3D场景中的空气呼吸器、手套、警戒绳、F型扳手、普通扳手、灭火器、消防水炮等均可以通过左键进行使用,角色会佩带相应的道具,同时工具栏会显示该道具。点击工具栏中各道具,道具会被脱下并放置到原位置。

6.人物技能(主要用于安全演练场景)

如图12-16所示,当角色使用灭火器或消防水炮时,会出现相应的技能图标,点击该图标,则会释放相应的技能,再次点击工具栏中该道具,则会停止释放技能。

图示

图12-15 3D场景中工具栏图

图示

图12-16 3D场景中灭火器使用图

7.高亮显示(主要用于安全演练场景)

该系统具有操作指引功能。如图12-17所示,在触发某些条件后,3D场景中会出现一些高亮显示点,比如班长命令安全员到装置区门口拉警戒绳,则在需要拉警戒绳的位置会出现高亮点。此时,需要安全员携带警戒绳到高亮点附近,警戒绳会自动放置,同时高亮点消失。

8.评分细则

(1)过程的开始和结束是由起始条件和终止条件来决定的,起始条件满足则过程开始,终止条件满足则过程结束。操作步骤的开始是由操作步骤的起始条件和本操作步骤所对应的过程的起始条件来决定的,必须是操作步骤的上一级过程的起始条件和操作步骤本身的起始条件均满足,才可开始操作这个操作步骤。如果操作步骤没有起始条件,那么只要它上一级过程的起始条件满足即可开始操作。

图示

图12-17 3D场景中高亮显示图

(2)评分分为高级评分和低级评分。对于高级评分,过程基础分评定得低,操作步骤分评定得高。而对于低级评分,则是过程基础分评定得高,操作步骤分评定得低。操作质量与操作步骤的评定有所不同,由于不同工况质量指标的开始评定和结束评定条件不一样,所以质量指标的参数也是不一样的。

(3)过程只给基础分,操作步骤只给步骤分。基础分是在整个过程完成后进行评定,步骤分则是视该操作步骤完成情况进行评定。

(4)当一个过程的起始条件没有满足时进行操作,终止条件不予评定,此操作不进行评分。

(5)当过程终止条件满足时,其子过程中的操作步骤都不再进行评分。也就是这个过程中没有进行完毕的过程或操作步骤都不会再进行评分。

(6)操作步骤起始条件未满足,而动作已经完成,则认为此操作步骤错误,分数完全扣掉。

(7)对质量指标来说,评判它好与不好是根据质量指标在设定值的上下偏差来决定的。数值在允许的质量指标范围内不扣分,超过了允许范围要扣分,直至该质量指标得分为0。

(8)评分时,对于冷态开车,评定步骤分和质量分;对于正常停车,只评定步骤分。

图12-18是评分步骤颜色含义。图12-19是评分系统界面。

图示

图12-18 评分步骤颜色含义

图示

图12-19 评分系统界面

思考题

1.什么是虚拟现实技术?

2.3D虚拟仿真操作与实体操作有哪些区别和联系?