小娃娃破密码
2025年09月26日
小娃娃破密码
在人类文明的进化史上可以看到,世界各大民族,一般总是先有图形,然后逐步演变,发展成数码与文字的。
下面这个游戏适合一、二年级或幼儿园的小朋友玩。图形如下:
上图出现了5种图形,三角形(△),正方形(□),六角星(*),圆(○),以及箭头(↑),代表不同的数目,不准重复,而且也不允许是已经出现的数目1,2,6;所有的加法都“就地解决”,不发生进位的情况。
事实表明,聪明的娃娃是能破译出它来的,可不能低估他们的能力哟!
一位小宝宝说,他一眼就从图形中看出“△”只能等于4,由于不能重复,所以“*”只能有两种可能性:3或5。
如果“*”代表5的话,此时将出现下面的情况:
此时逼得○=9了。但下面就不好办了,因为末位上将不得不发生进位的情况,违背了题意。
由此可见,“*”只能代表3,此时图形变为:
再做下去已经不存在任何困难;很明显,“○”代表的是7,↑=8,而整个加法等式便是:
本游戏选自英国人所用的一本幼儿园课本,改编时把英语句子与说明、解释都删掉了,以适合我国的国情。