3.4.2 道路主体模型

3.4.2 道路主体模型

考虑到国内的设计习惯,结合设计成果的文件形式(多以DWG形式),路基建模基于AutoCAD进行二次开发,利用Object ARX开发方式,将公路填方段的坡脚线和挖方段的坡口线作为公路区域和DTM区域的约束边界,并计算坡脚、坡口线与地形线的交点,在地形线上动态加入这些约束交点,让坡脚线上的点同时参与公路区域不规则面网和地面TIN的构建,从而建立公路与地形三维整体模型。

建立的路基三维模型不仅仅是路基的几何模型,而且还附带了相关的设计信息,如桩号、宽度、纵坡、横坡等信息。其示例如图3-4-1所示。

图3-4-1 道路主体模型