三 嘴部的塑造规律
1.由于作画角度的不同,嘴部的透视要以人中为界,按照近大远小的透视规律画出嘴和上唇结节两点产生的左右大小的比例关系。这个豁口不能画得过宽,一定要对比着嘴唇整个宽度比例进行表现。
2.画嘴唇时不能盲目强调嘴唇红润的固有色,通常上嘴唇要略重于下嘴唇。在表现嘴唇边缘时,不应将嘴唇的边缘轮廓勾死,也就是说不能把边缘画得和剪影形那样,而是要更多地去表现体积。
因为嘴部在横向上是一个半圆柱体的感觉,所以在表现时要尽量画出中间嘴唇实、两侧嘴角虚的感觉。同时,从表现手法上来讲,嘴部的中间部位可以用一些相对较清晰的线条顺着形体的方向排线,然后将嘴角部分的线条揉虚,这样一来,实的东西往前走,虚的东西往后退,嘴部形体的空间感自然就加强了。(https://www.daowen.com)
在表现上唇结节时要注意它的形体对于上嘴唇交界线形状的影响。
(1)口裂是表现嘴部表情的关键。在表现对象嘴部表情时,要注意上、下嘴唇的开合以及微笑、痛苦等表情造成口裂起伏的变化。表现时先把握住嘴部标准的起伏和深浅变化后,再根据实际情况灵活处理,不要将口裂简单地画成一条直线了事。
(2)张开的嘴巴更有生命力。嘴巴张开可以增加对象的生命力以及画面的吸引力。嘴巴微张,露出几颗牙齿,通过牙齿坚硬的感觉反衬出了嘴唇的肉感,似乎用手按一下就会软进去,画面会非常生动。