四、人物光的处理

四、人物光的处理

当拍摄主体为人物及其活动时,人物光的使用显得尤为重要。布光时,要明确拍摄景别,景别不同,人物光线的处理方法就会有所不同。远景和全景以环境和人物的形态为表现重点,布光时应从大处着手,用较强的光线勾画人物的轮廓,突出立体感,使其从环境中脱离出来,而不应把重点过多地放在人物面部或其他细节处。中景注重表现人物的动作和形体轮廓,同时也应注意面部光线的使用,但这仍不是表现重点。近景和特写着重于人物的面部造型,应该处理好主光和副光的关系,同时利用好眼神光、修饰光等,使人物形象更为细腻、自然。

还要明确主体的活动情况。对静止的人物,光线处理必须看人物的面部在哪个方向上停留的时间长,光位的选择应以该方向作为主要的参考方向,一般可以采用三点布光的方法。当人物面部转动较多时,可以采用后交叉的布光方法。当人物处在运动之中时,就必须考虑动态照明。具体来说,如果人物的活动范围较大,可以考虑在该活动范围内布置几个连续的灯位,以保证光线的和谐统一;如果人物的活动是不连续的,或活动区域是规则的时,可以考虑安排重点照明区域和一般照明区域;如果人物的活动区域过大并且想突出展现整个活动过程时,可以考虑使用移动灯位跟随被摄物体的移动进行照明。