任务3 Pho toshop进阶
![]()
•Photoshop图层样式的使用方法;
•Photoshop滤镜的使用方法;
•Photoshop图层混合模式的使用方法。
![]()
通过本任务的学习,读者可以掌握Photoshop图层样式、滤镜、图层混合模式的基本使用方法。
![]()
1.Photoshop图层样式的基本使用方法
以“投影”图层样式的使用为例,详细介绍Photoshop图层样式的基本使用方法。
2.Photoshop滤镜的基本使用方法
以“马赛克”“云彩”等滤镜的使用为例,详细介绍Photoshop滤镜的基本使用方法。
3.Photoshop图层混合模式的基本使用方法
以“柔光”图层混合模式的使用为例,详细介绍Photoshop图层混合模式的基本使用方法。
![]()
步骤1:打开Photoshop CS6,新建图像文件,设置名称为“马赛克背景墙”,宽度为600像素,高度为500像素,其他则维持默认设置。“新建”对话框如图8-17所示。

图8-17 “新建”对话框
步骤2:设置图像前景色为#852727,如图8-18所示。设置背景色为#deab0f,如图8-19所示。

图8-18 “拾色器(前景色)”对话框

图8-19 “拾色器(背景色)”对话框
步骤3:制作云彩图像。选择“滤镜”→“渲染”→“云彩”选项,如图8-20所示。设置云彩效果如图8-21所示。

图8-20 “云彩”选项

图8-21 设置云彩效果
步骤4:制作马赛克效果。选择“滤镜”→“像素化”→“马赛克”选项,如图8-22所示。在弹出的“马赛克”对话框中设置单元格大小为22方形。“马赛克”对话框如图8-23所示。设置马赛克效果如图8-24所示。

图8-22 “马赛克”选项

图8-23 “马赛克”对话框

图8-24 设置马赛克效果
步骤5:突显马赛克方块效果,对图像进行多次锐化。选择“滤镜”→“锐化”→“锐化”选项,如图8-25所示。按3次组合键“Ctrl+F”对图像进行3次锐化设置,如图8-26所示。

图8-25 设置锐化步骤

图8-26 设置锐化效果
步骤6:增加马赛克方块边缘亮度。按组合键“Ctrl+A”全选,按组合键“Ctrl+C”复制,单击“通道”选项卡,创建新建通道,按组合键“Ctrl+V”粘贴(图8-27)。选择“滤镜”→“滤镜库”选项(图8-28),在弹出的对话框中选择“风格化”→“照亮边缘”选项(图8-29),设置边缘宽度为1,边缘亮度为20,平滑度为1。按住Ctrl键,单击通道中的“Alpha 1”图层,选中“Alpha 1”图层中的白色区域。单击图层,回到“图层”选项卡,选择“创建新图层”命令,在新图层中填充白色,设置图层混合模式为柔光,如图8-30所示。按组合键Ctrl+D取消选区,其效果如图8-31所示。

图8-27 “通道”选项卡

图8-28 设置滤镜库步骤

图8-29 “滤镜库”对话框

图8-30 “图层”选项卡

图8-31 设置图层混合模式效果
步骤7:设置边缘线阴影,添加杂色。选中“图层1”,选择“添加图层样式”→“投影”选项(图8-32),在弹出的“图层样式”对话框中,设置距离和大小均为2像素(图8-33)。选中背景图层,执行“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令(图8-34),在弹出的“添加杂色”对话框中,设置数量为8%(图8-35)。

图8-32 设置投影步骤

图8-33 “图层样式”对话框

图8-34 “添加杂色”命令

图8-35 “添加杂色”对话框
步骤8:保存制作的图像。执行“新建”→“存储”命令,或者按组合键“Ctrl+S”,在弹出的对话框中选择要存储图像的位置,单击“保存”按钮。“存储为”对话框如图8-36所示。

图8-36 “存储为”对话框
![]()
知识点1 图层样式
“图层样式”对话框中有10种不同的样式可供用户选择。这些样式可进行不同的自由组合,各样式更可通过设置参数进行不同的效果设置。
(1)斜面和浮雕:为图层增加不同值的高亮和阴影组合,从而使图层的边缘产生立体斜面或浮雕效果。
(2)描边:为图层内的图像描上一个边框。
(3)内阴影:为图层内图像的边缘内部添加投影,从而使图像产生凹陷效果。
(4)内发光:使图层中图像的边缘向内部增加发光效果。
(5)光泽:根据图层的形状应用阴影,从而产生金属光泽或磨光效果。
(6)颜色叠加:将所选颜色根据所选的图层模式叠加到图层内容上。
(7)渐变叠加:将所选的渐变颜色根据所选的图层模式叠加到图层内容上。
(8)图案叠加:将所选的图案根据所选的图层模式叠加到图层内容上。
(9)外发光:使图层中图像的边缘向外部增加发光效果。
(10)投影:为图层内的图像增加阴影效果。
知识点2 滤镜(https://www.daowen.com)
由于Photoshop中的增效滤镜种类繁多,因此本书无法一一介绍。下面介绍Photoshop中常用的几种内置滤镜:
(1)等高线:在白色底色上简单地勾勒出图像的轮廓,产生一种异乎寻常的简洁效果。
(2)风:在图像中增加一些长短不一的水平或垂直线以达到起风的效果。
(3)浮雕效果:通过勾画图像轮廓和降低周围像素值从而生成具有凸凹感的浮雕效果。
(4)扩散:移动图像的像素位置,使图像产生油画或毛玻璃的效果。
(5)拼贴:将图像分割成有规则的方块,从而形成拼图状的磁砖效果。
(6)曝光过度:将图像正片和负片混合,从而产生摄影中的曝光效果。
(7)凸出:将图像转换为三维立体图或锥体,从而生成三维背景效果。
(8)照亮边缘:可以描绘图像的轮廓,调整轮廓的亮度和宽度等。
(9)动感模糊:模拟拍摄运动物体时间接曝光的功能,从而使图像产生一种动态效果。
(10)高斯模糊:根据高斯钟形曲线调节像素值,控制模糊效果,甚至能形成难以辨认的雾化效果。
(11)径向模糊:模拟摄影时旋转相机或聚焦、变焦效果,将图像旋转成从中心辐射的效果。
(12)特殊模糊:使图像产生一种边界清晰的模糊效果。
(13)波浪:使图像产生强烈波纹起伏的效果。
(14)波纹:同样可以产生波纹起伏的效果,但效果比波浪柔和。
(15)极坐标:把矩形上边往里压缩,下边向外延伸,最后矩形上边的区域形成圆心部分,下边变成圆周部分,从而使图像畸形失真。
(16)挤压:把图像挤压变形,收缩膨胀,产生离奇的效果。
(17)球面化:把图像中所选定的圆形区域或其他区域扭曲膨胀或变形缩小。
(18)玻璃:使图像产生通过不同玻璃看到的效果。
(19)扩散亮光:在图像中加入白色光芒,形成光芒四射、不可逼视的效果。
(20)锐化:通过增强像素之间的对比度,使图像清晰。
(21)锐化边缘:仅加强图像边缘的对比度,图像的整体效果不变。
(22)NTSC颜色:将色彩表现范围缩小,将某些饱和度过高的图像转换成近似的图像以降低饱和度。
(23)便条纸:简化图像色彩,使图像沿着边缘线产生凹陷,生成类似浮雕的凹陷压印图案,形成一种标志效果。
(24)基底凸现:根据图像的轮廓,使图像产生一种具有凹凸的粗糙边缘及纹理的浮雕效果。
(25)水彩画纸:产生纸张扩散和画面浸湿的湿纸效果,可调节图像的扩散程度、亮度、对比度。
(26)撕边:在前景色与背景色交界处制作溅射分裂的效果。
(27)塑料效果:在图像的轮廓中填充石膏粉效果,然后用前景色和背景色将其渲染成彩色图像。
(28)炭笔:把图像处理成炭条画的效果。
(29)图章:将图像的轮廓做成图章,产生类似图像但却是图章的效果。
(30)颗粒:用不同状态的颗粒改变图像的表面纹理。
(31)马赛克拼贴:使图像仿佛由马赛克磁砖与水泥铺出来一样,使图像产生马赛克贴壁效果。
(32)纹理化:使用选定的纹理代替图像的表面纹理产生不同的纹理效果。
(33)晶格化:使图像产生结晶一样的效果,结晶后的每个小面的色彩由原图像位置中的主要色彩代替。
(34)马赛克:将一个单元内所有的图像像素统一成某种颜色,从而产生一种模糊化的马赛克效果。
(35)分层云彩:用前景色、背景色和原图像的色彩造型混合出一个带有背景图案的云的造型,这个滤镜可反复使用,次与次之间产生负片的色彩,而且多次使用后会出现大理石一样的纹理。
(36)镜头光晕:使图像产生明亮光线进入摄像机镜头的眩光效果。
(37)云彩效果:根据前景色和背景色之间的随机像素值将图像转换为柔和的云彩效果。
(38)调色刀:使相近的颜色相互融合,产生一种国画中大写意笔法的效果。
(39)海报边缘:将图像转换成美观的招贴画效果。
(40)绘画涂抹:相当于使用画笔在图像上随意涂抹,使画面变得模糊。
(41)胶片颗粒:使图像产生一种在薄膜上布满黑色微粒的效果。
(42)木刻:使图像产生剪纸、木刻效果。
(43)塑料包装:使图像表面产生一种质感很强的塑料包装物效果。
知识点3 图层混合模式
“图层混合模式”下拉列表中有27种不同的模式可供选择,每种模式均可在上、下图层间产生混合效果。
(1)正常:系统默认的混合模式,在100%透明度下完全覆盖下一个图层。
(2)溶解:随机消失部分图像的像素,消失的部分可以显示背景内容,从而形成两个图层交融的效果。
(3)变暗:上面图层中较暗的像素将代替下面图层中与之相对应的较亮的像素,而下面图层中较暗的像素将代替上面图层中与之相对应的较亮的像素,从而使叠加后的图像区域变暗。
(4)正片叠底:可以产生比当前图层和底层都暗的颜色。在这个模式中,黑色与任何颜色混合之后还是黑色,任何颜色和白色混合,都不会改变。
(5)颜色加深:可以使图层的亮度降低,色彩加深,将底层的颜色变暗,与白色混合后不产生变化。
(6)线性加深:减小底层的颜色亮度从而反映当前图层的颜色;将查看每个颜色通道中的颜色信息,加暗所有通道的基色并通过提高其他颜色的亮度来反映混合颜色,与白色混合后不产生任何变化。
(7)深色:以当前图像饱和度为依据,直接覆盖底层图像中暗调区域的颜色。
(8)变亮:上方图层中较亮的像素将代替下面图层中与之相对应的较暗的像素,而下方图层中较亮的像素将代替上方图层中与之相对应的较暗的像素,从而使叠加后的图像区域变亮。
(9)滤色:将图像的上层颜色与下层颜色结合起来产生比两种颜色都浅的第三种颜色。
(10)颜色减淡:通过减少上、下图层中像素的对比度来提高图像亮度,效果比滤色更加明显。
(11)线性减淡:通过加亮所有通道的基色并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,与黑色混合后不产生变化。
(12)浅色:影响背景较暗图像中的亮部区域,以高光颜色取代暗部区域。
(13)叠加:把图像的下层颜色与上层颜色混合,提取基色的高光和阴影部分,产生一种中间色。
(14)柔光:根据颜色的明暗来决定图像的最终效果是变亮还是变暗,使上、下图层的亮度反差增大。
(15)强光:将下面图层中的灰度值与上面图层进行处理,产生的效果正如一束强光照射在图像上。
(16)亮光:根据颜色增加或减少对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。
(17)线性光:通过增加或降低当前层颜色亮度来加深或减淡颜色。
(18)点光:通过替换颜色像素来混合图像,混合色比50%的灰亮,比源图像暗的像素会被替换,而比源图像亮的像素无变化。
(19)实色混合:将两个图层叠加后,将原本逼真的图像以色块的方式表现出来。
(20)差值:将当前图层的颜色与下方图层的颜色的亮度进行对比,用较亮颜色的像素值减去较暗颜色的像素值,所得差值就是最后颜色的像素值。
(21)排除:与差值模式相似,但是具有对比度高、饱和度低的特点,比差值模式的效果要柔和、明亮一些。
(22)减去:减去图像中的亮部或者暗部,与底层图像进行混合。
(23)划分:将图像划分为不同的色彩区域与底层图像混合,产生较亮的图像效果。
(24)色相:将上、下图层的颜色亮度、饱和度值进行混合,混合后的亮度及饱和度取决于基色,但色相则取决于当前层的颜色。
(25)饱和度:只用上层颜色的饱和度值进行着色,而使色相值和亮度值保持不变。
(26)颜色:使用基色的明度以及混合色的色相和饱和度创建结果,能够使灰色图像的阴影或轮廓透过着色的颜色显示出来。
(27)明度:使用混合色的亮度值进行着色,而保持上面图层颜色的饱和度和色相数值不变。
![]()
本任务详细介绍了Photoshop图层样式、滤镜、图层混合模式的基本使用方法,为读者掌握Photoshop的使用方法及应对实战打下坚实的基础。