前言

前言

「 世界动画艺术史是动画专业必修的理论课。以往的动画史理论归于动画概论,我们将动画史论作为单独的学科拿出来,就使得动画的教学更加细分、更有针对性,同时动画艺术史是史论学科,任何一个专业都有它单独的历史理论,可见史论课在各学科的重要性。世界动画艺术史的出版,更能体现动画教学的专业性,一方面,在动画教学中,动画史是一门独立的学科,目的是让学生了解世界各国的动画发展历程,并且能总结出各国的动画特色和时代背景,为学生的动画创作打下理论基础,让学生在以史为鉴的同时,开发思维、培养创新意识,在前人的基础上总结出个人动画创作的风格和方向。另一方面,动画史课程是以课时数量来安排的,这就要求讲解动画史时要有主次之分,并且在叙述上不宜过多,所以在本书的编辑过程中,将中国动画史、美国动画史、日本动画史作为重点,欧洲动画史为侧重点,这样就让学生能够在一定的课时内掌握并摸清动画史的脉络,清楚明白地掌握动画史的关键性知识。

由于时间和历史原因,很多图片资料已经难以找到,所以书中只能配有部分图片资料。在本书的编辑过程中,由于国内外文献资料的语言差别,可能会使翻译后的文字有所不同,同时书中也可能会有所疏漏,所以还请读者朋友能及时批评指正。

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