动画史总述

第一章 动画史总述

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本章主要介绍了动画的原理,包括动画的起源,从两万五千年前的“野牛奔跑图”到1914年美国人埃尔·赤德发明赛璐珞胶片的世界动画起源历程记录,动画的分类与艺术,包括平面动画、立体动画和电脑动画的定义和内容,叙事与拟人类、幽默与讽刺类和科幻与教育类动画题材的划分、典型动画片的剖析,什么是影院动画片、电视动画片和实验动画片,什么是长片动画片、短片动画片 电影动画题材的多样性,早期电影动画与现代电影动画的比较等最为基础的动画知识。