第十九型 小目·高挂·上靠

第十九型 小目·高挂·上靠
基本图
面对高挂,黑3外靠是经典的定式之一,对此AI也带给了我们不一样的结论,重新认识一下吧。
图一
黑1靠时,白2扳的下法大致与老定式无异,如图至白6结论依然是双方两分。
图二
白1虎也是两分定式,对此黑棋可直接脱先,以后在A位夹定型也是定式。
图三
白1长起弃子的下法局部稍亏,黑2断吃角实地太大,但在右边有不错配合的情况下也是可以考虑的场合定式。
图四
白1立下战斗也曾是职业比赛中出现的下法,但经研究此变化白棋还是略显过分,行至黑8拆边,白棋战斗明显不利。
图五
白1跳曾是AlphaGo推荐过的下法,但经过实战检验,此下法需要结合全局使用,大多数场合并不一定好,黑2扳长后脱先即可。
图六
白1托是捞取实地的下法,黑2断必然,以下大致定型至黑8跳,双方均可接受。
图七
白1顶后再扳是俗手,但黑4扳下不好,下成老定式白棋稍好。
图八
黑1连扳好手,随后黑5单扳又是细节!黑5如打在6位,则7位的打吃就走不到了,如图定型,黑棋稍好。
图九
白1单托进角是此局部捞取实地的最佳下法,黑棋如4位打断,即便黑棋征子有利时,白棋也只需简单弃子即可取得优势。
图十
黑1爬出对白棋的威胁也不大,白2扳后走到6位弯,角上已基本成活,白14夹后黑棋外面两块都急需处理,无暇威胁白棋角。
图十一
黑1打后再挡下是一种可行的下法,随后白棋断在6位是本手,黑9、黑11冷静处理的下法局部最佳,双方大致两分。
图十二
黑1虎继续战斗有些过分,白2长后黑棋两子略显局促。但白6挤过分,黑7打以下虽能形成大头鬼,但黑棋可以将两子弃掉,黑17飞出,白棋并无明显收获。
图十三
白1直接动手同样不行,黑10扳下在外面先手便宜后再回到24位杀掉白棋角,形成转换白棋明显亏损。
图十四
白1先打吃是好次序,黑棋如还是按照上图的下法进行,白棋就可以在9位提掉黑棋一子多紧黑棋一口气,黑10夹时白棋可在11位弯出,黑棋不行。
图十五
此时黑1长是正着,白2如简单的跳出,黑3可以快一气杀角,如此当然是黑棋大好。
图十六
白1贴在这里出头可以多一枚劫材,然后白棋利用5位弯形成打劫,但转换后的结果白棋也是略微亏损的。
图十七
白1扳下才是最正确的下法,黑2虎进角,白棋就简明弃子,本图白棋棋形厚实,可以满意。
图十八
黑1外扳,白2再挤,此时黑棋只有3位粘上,白4长先手定型,由于角上白A、B位有先手味道,黑棋无法完全净杀白棋角,白棋暂时可脱先,黑棋不能满意。
图十九
黑1立下也是过分下法,白2简单飞下中计,黑3托,白4只有退,黑5再爬,白6若扳下,黑7断后11位夹即可出头,白棋不行。
图二十
白1继续长,黑棋多爬一个之后4位小飞是杀角的要点,如此白棋角被吃当然不能满意。
图二十一
白1飞在这里才是正着,黑2如先拐,角上就已无法净杀白棋了,如图进行白棋可争得先手,黑棋不好。
图二十二
黑棋如想保留角部变化,1位先往外跳,白2即可挡回做活,如此黑3出头后白棋还留有A位的手段,黑棋同样不能满意。
图二十三
黑1单长也是可行的下法,白2虎后黑3靠下形成老定式,双方依然两分。
图二十四
黑棋如希望在左边有所发展,可选择1位扳虎加强左边,也是两分定型。
图二十五
黑1单退曾被认为是缓手,但如今AI证明此手反而是冷静的好手,白2退后的定型双方两分。
图二十六
白1退回则略显笨重,但黑2扳的下法同样笨拙,如此反而被白棋争得先手。
图二十七
黑1单飞是灵动的好手!白2无论如何定型,局部黑棋都能获得先手,白棋不能满意。
图二十八
白1立下巧妙,此手更加注重实地。黑2如扳下,白棋则可争到先手,双方大致两分。
图二十九
黑1长是争先手的下法,白2小尖不好,被黑3、黑5先手便宜,白棋得不偿失。
图三十
白1单跳是冷静的好手,如此局部味道干净,双方两分。