【经验分享】

更新于 2026年10月13日 版权声明
【经验分享】

本作品制作比较简单,总体思路就是对相关点作极坐标平移后,进行适当旋转以构造相关齿轮的轮齿(用弧代替),然后经迭代作成齿轮,最后对极坐标旋转中的角度参数t制作动画,完成全部制作.不过本作品中的极坐标旋转的方向(即角度的正与负)、点B与C绕各自中心旋转的角度大小的计算及旋转的方向、迭代深度的设置都值得琢磨一下,不然容易出错.另外,构造四条弧的时候,需注意其朝向.(https://www.daowen.com)

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