【制作过程】

更新于 2026年10月13日 版权声明
【制作过程】

1.进入网络画板首页:https://www.netpad.net.cn,单击“开始作图”按钮,进入作图页面.

2.勾选“对象组:坐标系组”以显示坐标系,拖动坐标系,将原点放于适当位置,如图1所示,然后隐藏坐标系(坐标原点保留显示).

图示

图1 拖放坐标系置于适当位置

3.新建图2中变量n、a、r、m、zhuan,构造图4中计算m0(也可多建变量t:0~2*pi,如图3,这里新建的变量t,在整个作品制作完成之后,可以删除)

图示

图2 新建变量

图示

图3 可多建的变量

图示

图4 构造计算

完成之后,依次构造图5中的计算(m1~m7共7个计算):

图示

图5 构造计算

4.把点O按图6所示作平移得到点A,依次选中点A、O,按图7所示缩放得到点B,

图示

图6 平移得到点A

图示

图7 缩放得到点B

把点B作两次旋转得到点C(如图8)、D(如图9).

图示

图8 旋转得到点C

图示

图9 旋转得到点D

依次选中点A、D、C,构造圆心与两点的弧,并把所得弧按图10所示缩放再得一条弧.

图示

图10 缩放得到弧

图示

图11 旋转得到点E

5.把点A按图11所示旋转得点E,然后选中点A,按图12所示作迭代,生成管道.

图示(https://www.daowen.com)

图12 迭代生成管道

6.把点D按图13所示缩放得到点F,把点F按图14所示作旋转得到点G,并隐藏点F.

图示

图13 缩放得到点F

图示

图14 旋转得到点G

把点A按图15所示旋转得到点H,把点G按图16所示平移得到点I,并隐藏点G、H.

图示

图15 旋转得到点H

图示

图16 平移得到点I

7.把点I按图17所示作平移得到点J,把点J按图18所示作旋转得到点K.

图示

图17 平移得到点J

图示

图18 旋转得到点K

8.依次选中点I、J、K构造圆心与两点的弧,在所作弧的属性面板中勾选“扇形”,并根据自己喜好对“线色”与“填充”作相应设置,如图19所示;然后将弧作两次旋转(先选中弧,作一次旋转,紧接着按空格键一次),如图20所示,并对两次旋转所得的弧的“线色”“填充”作相应设置.

图示

图19 设置弧的属性

图示

图20 旋转弧

9.制作变量t的动画按钮,如图21所示.

图示

图21 制作动画按钮

10.同时选中变量t、点I,如图22所示构造轨迹,并对轨迹线的颜色、虚实线作相应设置(此步的目的是方便读者看清小球球心的运行路线,若不要,也可省去这一步.另外,完成这一步之后,若步骤“3”中创建了变量t,现在可以删掉).

图示

图22 构造轨迹

最后隐藏不需要显示的对象,全部制作完成.点击“动画”,调节n、a、r、m、zhuan,可等观看小球运行效果,还可据喜好对整体效果进行相应设置(整体效果如图23所示,运行非常好).

图示

图23 整体效果

✍AI写作