【制作过程】
1.进入网络画板首页:https://www.netpad.net.cn,单击“开始作图”按钮,进入作图页面.
分析定位:(1)具体动画效果:矩形点阵横向纵向的层数可改变,小球向上、向右运动是随机的,小球运动速度可调节;(2)先对嵌套累加接力点生成轨迹,然后在轨迹上取得半自由点,最后在串行动画按钮配合下完成随机点向上或向右运动的动画(有两个变量i和u0).
2.如图1,用变量尺工具作变量i,m,n,t,a,k:①变量i控制随机点;②变量t迭代点阵;③用变量m调节点阵的横向层数;③用变量n调节点阵的纵向层数;④变量a调节点阵中点之间的距离;⑤变量k表示动画重复的次数.

图1 变量尺对话框增加变量
3.在不选任何元素的情况下点击“测量”工具,在弹出的对话框中输入floor(t/n)得到测量对象编号为m0,用同样的办法测量其他表达式(如下表所示),注意对象编号:

4.用“坐标点”工具作出点A(x1,y1)(设置x拖动变量x1和y拖动变量y1),选中点A,点击“平移”工具,按极坐标(m1*a,m0*a)平移得到点B(如图2).

图2 平移点工具
5.选中变量t,点击“迭代”工具,作t→m2的迭代,迭代深度设为m*n,设置t的初始值为-1,迭代后的点阵效果如图3所示.

图3 迭代工具迭代矩形点阵
6.点击“动画”按钮,如图4,在弹出的动画编辑对话框中分别添加变量i、u0,设置变量i的起止范围为:i~i+1,步数为1,变量u0的起止范围为:0~1,步数为30(这个数字越小,小球下落越快),动画序列选择“串行”,动画类型选择为“重复”,次数为k(u0的步数越大,小球运动越慢,这里可以链接变量或表达式).(https://www.daowen.com)

图4 串行动画按钮
7.点击“动作按钮”工具,如图5,在弹出的对话框基本设置标签下,类型选择“并行”,按钮描述为“初始化”,动作设置标签下添加变量i和u0,将这两个变量的初始值都设为0,得到初始化按钮.

图5 利用动作按钮制作初始化按钮
8.选中点A,点击“测量”工具,在弹出的对话框内(如图6)勾选x坐标和y坐标,得到测量对象编号为m6、m7,点击“坐标点”工具作点C(m4*a+m6,m5*a+m7).

图6 测量工具测量点A的横纵坐标
9.按顺序选中变量i和点C,点击“轨迹”工具,在弹出的对话框内设置变量的起止范围:0~m+n-2,样本数为4*max(m,n),并在属性中修改颜色和线型,效果如图7所示.

图7 利用轨迹工具对点C作轨迹
10.利用“点”工具在刚作出的轨迹上取半自由点M(对应的点值和拖动参数为u0),选中半自由点M,点击“轨迹”工具,在弹出的对话框内设置变量的起止范围:0~1,样本数为m+n-1,并在属性基础标签中勾选“离散”,效果如图8所示.

图8 对轨迹上的半自由点再作轨迹