【制作过程】
1.进入网络画板首页:https://www.netpad.net.cn,单击“开始作图”按钮,进入作图页面.
分析定位:①圆盘(图片)转动,而不是指针转动,仿真模拟圆盘由于受到摩擦力减速时,先左右摇摆到逐渐停止转动的效果;②圆盘(图片)转动速度可调节.
2.用变量工具新建变量:a、t(如图1);①变量a表示驱动转盘旋转;②变量t控制转盘转动的速度,t值越大转动越慢,t值越小转动越快.

图1 利用变量工具新建变量
2.在对象列表中4号对象坐标系前的方框内勾选显示坐标系,如图2,利用函数曲线工具作阻尼函数
,自变量x的取值范围为0~12*pi,阻尼函数的图象如图3所示.

图2 利用函数工具作阻尼函数

图3 阻尼函数图象及取半自由点A
3.利用点工具在阻尼函数上作出半自由点A,选中点A点击右键属性,这时点A的默认点值是u0,利用“测量”工具测量出点A的纵坐标,其测量对象编号为m0,在对象列表中4号对象坐标系前的方框内取消勾选隐藏坐标系,并隐藏函数和点A.
4.如图4,利用“坐标点”工具作点O(x1,y1),注意设置点O的x拖动变量为x1,y拖动变量为y1.

图4 用坐标点工具作可拖动点O
5.如图5所示,将选中的一张转盘游戏图片,用Ctrl+V粘贴到画板作图区,选中图片,在属性中绑定点O,勾选锁定图片,并且将图片设置为不可选.

图5 将图片绑定到圆心O并锁定图片
6.在对象列表中按顺序选择图片和点O,利用“旋转”工具,如图6,逆时针方向旋转a+m0弧度,再选中旋转后的图片,如图7,在属性中勾选锁定,并且将旋转图片设置为不可选.(https://www.daowen.com)

图6 旋转工具

图7 锁定旋转后的图片
7.点击“动画”按钮,如图8,序列选择“串行”,动画类型选择“一次”,动画按钮名称输入“顺时针转动”,添加变量a、u0:
①变量a的起止范围:a~a-random(2*pi,5*pi),步数为t;
②变量u0的起止范围:0~1,步数为2*t.

图8 添加顺时针动画按钮
8.如图9,用同样的方法添加“逆时针转动”动画按钮,其他设置和上一步相同,变量a的起止范围设为:a~a+random(2*pi,5*pi).

图9 添加逆时针动画按钮
9.在对象列表中选中点O,如图10,利用“平移”工具按向量(0,5)平移得到点C,再次选中点O,利用“平移”工具按向量(0,6.5)平移得到点D,利用“线段”工具作线段CD,选中线段CD,在属性中勾选起始箭头(如图11),作出转盘的指针.

图10 平移工具平移圆心

图11 利用线段工具作出转盘指针