版权归属难界定

(五)版权归属难界定

从影视作品的二次创作到游戏短视频内容侵权的界定问题,是当前短视频发展中亟待解决的问题,学界和业界也未达成一致的意见。例如,游戏内容制作的版权问题,对于这个问题,抖音和腾讯一度对簿公堂,双方各持己见。腾讯认为抖音借《王者荣耀》的热度开展商业行为,抖音则认为腾讯不具有连续画面的著作权,抖音的创作者有权利对画面进行二次创作与剪辑。虽然最后一审的结果认定抖音未在合理的时间内对涉案用户的侵权行为采取有效措施,未充分履行“通知-删除”义务,主观上具有过错,构成帮助侵权。但是双方的争议并没有随着一审判决结果而结束,抖音也明确表明:“用户对于《王者荣耀》相关游戏视频的形成具有独创性贡献,发布视频的游戏用户对相关视频享有著作权或至少构成合理使用。”发展至此,最终的著作权应该归属游戏玩家,还是游戏的版权方呢?如果创作者的游戏作品具有独创性,就应该给予保护,那么对再创造作者的权益又该如何保障,仍然有待商榷。