3.实验研究

更新于 2026年10月13日 版权声明
3.实验研究

3.1 实验一 社会排斥激起对金钱的渴望

被试:72名中国大学生(48女,24男),随机分为同性别4人小组。

程序:首先,被试与其他组内成员互相熟悉5分钟,然后被分配到不同的房间。然后,被试需回答“在接下来的两人任务中,最愿意选择和谁合作”。然后研究者告知被试:“大家都选择了你”(社会接受组)或“没人选你”(社会排斥组)。当然,这两种说法跟被试的真实回答无关,是由研究者随机分配。接下来,研究者用三种方法测量被试对金钱的渴望:首先,参与者凭记忆画一枚一元硬币(以往研究表明,硬币越大,反映了对金钱的渴望越大);之后,给被试一张罗列了7件美好事物(“阳光”、“春天”、“巧克力”、“海滩”等)的清单,并要求其回答愿意永久放弃其中哪几样事物以换取1000万元人民币;最后,当实验结束,被试准备离开时,另一位主试(被试并不知道其身份)走进来为孤儿院募捐。

结果:与社会接受组相比,社会排斥组被试画的一元硬币更大,愿意放弃更多的美好事物以换取1000万元人民币,而在捐赠时则变得更吝啬。

结论:社会排斥增强了人们对金钱的渴望。

3.2 实验二 躯体疼痛激起对金钱的渴望

被试:92名中国大学生(64女,28男)。

程序:首先,被试被随机分为两组(中性组和疼痛组)来完成一项残词填充任务。中性组被试得到30个中性词(“石头”、“午餐”等)的碎片,疼痛组被试得到的30个词语碎片里,除了20个中性词碎片外,还有10个关于疼痛的词语碎片(“头疼”、“酸痛”等)。接着,给被试一张画着10个不同大小的圆的纸,要求被试从中选出与真实的三枚硬币相同大小的圆。最后,被试需列出他们认为在生活中除了金钱之外重要的10样东西,并回答为了换取1000万元人民币愿意永久放弃其中哪几样。

结果:与中性组相比,疼痛组被试会高估硬币大小,为了换取1000万元人民币,他们愿意舍弃更多重要的东西。

结论:想起躯体性疼痛会增强人们对金钱的渴望。

3.3 实验三 金钱概念能够减轻社会排斥带来的痛苦

被试:84名中国大学生(52女,32男),被随机分为四种实验条件。

程序:首先,告知被试完成一个测试手指灵巧度的点数任务。给“金钱组”被试提供的是80张百元钞票,而白纸组则是80张同样大小的白纸。接着,告知被试他们要与其他三位被试在电脑上进行一项“掷球游戏”(事实上,其他三名玩家都是电脑模拟的)。在这个游戏中,一开始四人的传球机会是均等的,接下来,正常游戏组被试仍然按照这种均等的传球方式进行游戏,而社会排斥组只得到10次传球机会。之后,被试根据在游戏中的感受填写Southampton Social Self-Esteem Scale以评测其社会性痛苦的程度;最后,被试估计自己得到的传球次数,填写Positive and Negative Affect Schedule(PANAS)。

结果:社会排斥组比社会接受组估计自己得到更少的传球次数。在社会排斥组,数钱比数白纸更能减轻疼痛感。数钱组比数白纸组的被试感觉自己更强大。

结论:社会排斥引起了疼痛感,而通过数钱可缓解社会疼痛。结果符合金钱作为一种社会资源的观点,启动金钱概念,能够使人们觉得自己强大从而缓解社会排斥的影响。(https://www.daowen.com)

3.4 实验四 金钱概念能够减轻躯体性疼痛

被试:96名中国大学生(60女,36男)。

程序:随机将被试分为两组(数钱组和数白纸组),完成与实验三中相同的测试手指灵巧度的点数任务。之后,被试完成疼痛敏感度测验。在高疼痛条件下,被试左手的食指和中指浸入水中三次:首先,在43度(基线温度)的水中持续90 s,接着在50度(高温)的水中持续30 s,最后回到43度水中持续60 s。在中等疼痛条件下,被试的手指在43度水中持续180 s。接下来,被试以九点计分评价在任务中感受到的痛苦程度为指标,最后完成Positive and Negative Affect Schedule(PANAS)评测其情绪状况的任务。

结果:数钱组比数白纸组被试疼痛感得分更低。在高疼痛条件下,数钱能够减轻疼痛感。

结论:金钱能够减缓躯体性疼痛。

3.5 实验五 想到损失金钱会加重社会性痛楚

被试:108名中国大学生(76女,32男),随机分配到四种条件下。

程序:要求一半被试回忆过去30天以来自己的花销情况(金钱组),另一半被试则回忆过去30天以来的天气情况(天气组)。接下来,将被试分为两组(正常游戏组和社会排斥组)来进行实验三中的“掷球游戏”。最后,被试填写心理测量问卷SSSES和PANAS。

结果:金钱组比天气组的社会疼痛评分更高。社会排斥组比正常游戏组被试的社会疼痛分数更高。无论是在社会排斥条件下还是在正常游戏条件下,金钱组被试的疼痛感分数更高。

结论:想到花钱增强了社会排斥的消极影响。在遭到社会排斥时,损失金钱让人们感觉到的痛楚更强烈。

3.6 实验六 想到损失金钱会增加躯体性疼痛

被试:96名中国大学生(56女,40男)。

程序:将被试随机分配到“金钱组”和“天气组”(实验五),进行实验四中的疼痛敏感度测验。接下来,被试以九点计分评价在任务中感受到的痛苦程度为指标,最后完成Positive and Negative Affect Schedule(PANAS)评测其情绪状况。

结果:金钱组比天气组的社会疼痛评分更高。无论是在社会排斥条件下还是在正常游戏条件下,金钱组被试的疼痛感分数更高。

结论:想到花钱增强了躯体性疼痛。

✍AI写作