游戏账号价值如何确定?

(三)游戏账号价值如何确定?

游戏账号价值的确定有着重要的意义,可以作为维权人计算损害赔偿的依据,也是刑事案件中确定被告人量刑的重要参考标准。然而,由于目前市面上存在各种各样的游戏类型,在同一款游戏中也有许多游戏装备、游戏人物等,因此确定游戏账号的价值并不是一件容易的事情。目前有学者提出了以下几种确定价格的方法。

1.官方价格法。在基于非自愿的法益转移案件中,如第三人窃取、破坏或骗取用户的货币类虚拟财产的(如金币),应以用户从运营商处购买时的官方价格计算。理由是该价格相对确定,用户系通过人民币置换的方式获得虚拟货币,其属于用户的现实资金投入,后期也不因游戏行为而发生价值增减,因而以此计算是妥当的。

2.重置成本法。在一些情况下,对于运营商的虚拟财产损失,按照其自身的官方价格或市场价格计算是不妥当的。对运营商而言,其虚拟财产的售卖价格具有销售计划性,难以体现虚拟财产的公允价值。实践中如果以其官方或市场价格计算,将动辄价值数百万元,与其实际损失不相适应,刑事处理中也会造成量刑畸重,超越民众的法律预期。在这种情况下可遵循重置成本法的方式,按照涉案网络虚拟资产的重置成本和成新率进行价格计算,即运营商重新创造或购置与涉案虚拟资产同等的虚拟资产所耗费的全部资金成本。(https://www.daowen.com)

3.市场现价法。对于用户通过自愿的法益转移所获得的物品类虚拟财产(如从运营商或第三人处购得的游戏装备、游戏宠物等),因其经过用户在游戏中的加工并升级,用户后续投入了大量的金钱、时间和精力等成本,故不得以购买时的官方价格进行计算。该种情形下价格的确定以案件发生时市场平均价格为准比较合适。当下已经存在大量游戏虚拟财产交易平台(如5173、淘宝等),且形成了较完整的交易机制和较稳定的市场价格。但也要考虑到一些物品类虚拟财产在交易平台中较为稀少,且第三方平台的离线交易具有一定的主观性和不稳定性,故对涉案虚拟资产价格进行类比时要适当修正(考量其预计单位平均销量和生命周期)。

4.中立机构鉴定法。由中立的虚拟财产价值鉴定机构进行评估计算,其结论更客观权威,但是目前实践中,鉴定机构基本不予鉴定(或难以鉴定)。在这种情况下可借鉴类似韩国的虚拟环境管理者制度,结合我国实际情况,由运营商在物价评估部门协助下,抽取多位相同水平的游戏用户,计算其获得虚拟财产所需的平均必要劳动时间,以当地最低劳动工资标准作为劳动价值,继而进行游戏虚拟财产的公允价值确定。