3.4.3 相交
相交是生成两个相交实体的公共部分,即重合的实体。
选择【菜单】→【插入】→【组合】→【相交】命令,弹出【相交】对话框,如图3-25所示。
布尔运算是针对相交的实体的运算操作,相交通常是指实体相交,不可以是线相交或点相交,但合并运算是允许面相交的。否则,如果两实体不相交,或相交的是点或线,或对于相减、相交操作的面相交,都会弹出【警报】提示框,如图3-26所示。

图3-25 【相交】对话框

图3-26 【警报】提示框
应用案例3-1 布尔运算操作
绘制两个相交的长方体和圆柱体,然后进行布尔运算操作。
1.绘制长方体
选择【菜单】→【插入】→【设计特征】→【长方体】命令,弹出【长方体】对话框,按图3-27所示设置,单击选择坐标原点处,绘制边长均为100mm的长方体。
2.绘制圆柱体
选择【菜单】→【插入】→【设计特征】→【圆柱体】命令,弹出【圆柱】对话框,按图3-28所示设置,单击激活“指定矢量”栏,单击选择基准坐标系的Z轴为圆柱体中心轴;单击激活“指定点”,单击选择坐标原点,最后单击“确定”按钮,绘制直径、高度均为100mm的圆柱体。
绘制完成的长方体和圆柱体如图3-29所示。
3.合并操作
选择【菜单】→【插入】→【组合】→【合并】命令,弹出图3-23所示的【合并】对话框,单击激活“目标”栏,单击选择长方体;单击激活“工具”栏,单击选择圆柱体;单击“确定”按钮,完成合并操作,两实体中间部分的相交线消失,变成一个实体,如图3-30所示。
由于是合并操作,相交的两实体哪个作为目标体,哪个作为工具体不影响运算结果。
4.相减操作
选择【菜单】→【插入】→【组合】→【减去】命令,弹出图3-24所示的【求差】对话框,单击激活“目标”栏,单击选择图3-29中的长方体;单击激活“工具”栏,单击选择圆柱体,单击“确定”按钮,完成相减操作,在长方体中减去了相交的部分,如图3-31所示。假如目标体选择圆柱体,工具体选择长方体,则相减运算结果如图3-32所示。相减操作的目标体和工具体选择要区分开来,目标体就是操作后要保留的实体,工具体就是操作后要去掉的实体。

图3-27 【长方体】对话框(https://www.daowen.com)

图3-28 【圆柱】对话框

图3-29 长方体与圆柱体

图3-30 长方体与圆柱体合并
5.相交操作
选择【菜单】→【插入】→【组合】→【相交】命令,弹出图3-25所示的【相交】对话框,单击激活“目标”栏,单击选择图3-29中的长方体;单击激活“工具”栏,单击选择圆柱体;单击“确定”按钮,完成相交操作,只保留了两实体相交的部分,如图3-33所示。

图3-31 圆柱体与长方体求差

图3-32 长方体与圆柱体求差
对于相交操作,两个实体哪个作为目标体,哪个作为工具体不影响运算结果。
6.制作镶块
选择【菜单】→【插入】→【组合】→【相交】命令,弹出图3-25所示的【相交】对话框,单击激活“目标”栏,单击选择图3-29中的圆柱体;单击激活“工具”栏,单击选择长方体,在“设置”栏中勾选“保存目标”复选框,单击“确定”按钮,完成相交操作并退出对话框。
选择【菜单】→【插入】→【组合】→【减去】命令,弹出图3-24所示的【求差】对话框,单击激活“目标”栏,单击选择圆柱体;单击激活“工具”栏,单击刚才相交操作生成的小扇形实体,在“设置”栏中勾选“保存工具”复选框,单击“确定”按钮,完成相减操作并退出对话框。
图3-34所示为操作结果,生成了圆柱体的扇形凹槽和与之对应的扇形镶块。布尔运算中保存目标体、保存工具体的操作经常使用,操作简便,节省步骤。

图3-33 长方体与圆柱体交集

图3-34 在圆柱体上制作扇形镶块