4.1.7 实验步骤
2025年09月21日
4.1.7 实验步骤
任务1 实验分解
(1)桌面双击Photoshop 进入,打开软件,打开素材文件。如图4.5 所示。
图4.5
(2)使用钢笔工具勾选素材中的元素轮廓。如图4.6 所示。
图4.6
(3)利用图层之间的叠放关系,对勾选的图形进行形状调整。如图4.7 所示。
图4.7
(4)绘制天空与地面,应用放在所有元素最下面,通过图层调整。如图4.8 所示。
图4.8
(5)在所绘制的所有图层下面绘制一个矩形,这个是为卡四周的形的,利用剪切蒙版,先绘制好。如图4.9 所示。
图4.9
(6)调整局部的细节。如图4.10 所示。
图4.10
(7)调整好后,将所有绘制图层建一个组,不要使用合并,除了矩形。如图4.11 所示。
图4.11
(8)然后将编组复制一个组按Ctrl+E 转换为普通图层,复制没有实际的作用,主要是如果后面需要调整的话有一个备份,一旦栅格化了就不能再修改了。如图4.12 所示。
图4.12
(9)复制栅格化的状。如图4.13 所示。
图4.13
(10)将组1 拖在矩形图层下去并隐藏,按Alt 键利用剪切蒙版,放入矩形图形中。如图4.14 所示。
图4.14
(11)新建一个图层将其填充为白色,执行“滤镜>杂色>添加杂色”。如图4.15 所示。
图4.15
(12)选择单色,数量调整在50%左右即可。如图4.16 所示。
图4.16
(13)将杂色图设置为“线性加深”。如图4.17 所示。
图4.17
(14)将其不透明度将低。如图4.18 所示。
图4.18
(15)将天空的部分选出。如图4.19 所示。
图4.19
(16)直接删除,或者添加蒙版也可以。如图4.20 所示。
图4.20
(17)为画面添加一个内阴影,感觉像裱起来了一样。如图4.21 所示。
图4.21
(18)最终效果图。如图4.22 所示。
图4.22