项目二 踏 脚 杆

更新于 2026年10月10日 版权声明
项目二 踏 脚 杆

任务引入

本实例创建踏脚杆,如图5-24所示。

图示

图5-24 踏脚杆

【任务说明】

踏脚杆是一种典型的叉架类零件,常用于车辆变速箱、车床及很多其他机械和工业设备,根据利用场合具体结构有所不同,但总体结构比较复杂。

【知识点、技能点】

(1)掌握投影曲线的使用。

(2)掌握合并的操作方法。

任务分析

通过创建草图进而创建拉伸特征,在绘制草图时要注意“投影曲线”命令的应用。在创建本实例时,可以先利用“拉伸”工具创建踏脚杆的基本形状,然后利用“孔”工具创建踏脚杆的孔,并利用“边角圆”工具创建圆角,即可完成本实例的创建。

相关知识

1.求和

选择菜单栏中“插入”→“组合”→“求和”命令,或者单击“特征”工具栏中的“求和”按钮图示,系统打开如图5-25所示的“求和”对话框。该对话框用于将两个或多个实体的体积组合在一起构成单个实体,其公共部分完全合并到一起,如图5-26所示。

图示

图5-25 “求和”对话框

图示

图5-26 “求和”示意图
(a)求和前;(b)求和后

(1)目标:进行布尔“求和”时第一个选择的体对象,运算的结果将加在目标体上,并修改目标体。同一次布尔运算中,目标体只能有一个。布尔运算的结果体类型与目标体类型一致。

(2)刀具:进行布尔运算时第二个以后选择的体对象,这些对象将加在目标体上,并构成目标体的一部分。同一次布尔运算中,工具体可有多个。

需要注意的是:可以将实体和实体进行求和运算,也可以将片体和片体进行求和运算(具有近似公共边缘线),但不能将片体和实体、实体和片体进行求和运算。

2.求差

选择菜单栏中“插入”→“组合”→“求差”命令,或单击“特征”工具栏中的“求差”按钮图示,系统打开如图5-27所示的“求差”对话框。该对话框用于从目标体中减去一个或多个刀具体的体积,即将目标体中与刀具体公共的部分去掉,如图5-28所示。

图示

图5-27 “求差”对话框

图示

图5-28 “求差”示意图
(a)求差前:(b)长方体为刀具;(c)圆柱体为刀具

需要注意的是:

(1)若目标体和刀具体不相交或相接,则在运算结果中保持为目标体不变。

(2)实体与实体、片体与实体、实体与片体之间都可进行求差运算,但片体与片体之间不能进行求差运算。实体与片体的差,其结果为非参数化实体。

(3)布尔“求差”运算时,若目标体进行差运算后的结果为两个或多个实体,则目标体将丢失数据。也不能将一个片体变成两个或多个片体。

(4)差运算的结果不允许产生“0”厚度,即不允许目标实体和工具体的表面刚好相切。

3.求交

选择菜单栏中的“插入”→“组合”→“求交”命令,或单击“特征”工具栏中的“求交”按钮图示,系统打开如图5-29所示的“求交”对话框。该对话框用于将两个或多个实体合并成单个实体,运算结果取其公共部分体积构成单个实体,如图5-30所示。

图示

图5-29 “求交”对话框

图示

图5-30 “求交”示意图
(a)求交前;(b)求交后

任务实施

1.新建文件

选择菜单栏中的“文件”→“新建”命令,或者单击“标准”工具栏中的“新建”按钮图示,打开“新建”对话框,在“模板”列表框中选择“模型”,输入“tajiaogan”,单击“确定”按钮,进入UG主界面。

2.绘制圆柱体1

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“圆柱体”命令,打开如图5-31所示的“圆柱”对话框。

(2)选择“轴、直径和高度”类型,指定矢量方向为ZC轴,单击“点对话框”按钮图示,打开“点”对话框。

(3)输入圆柱的坐标点为(0,0,-12.5),单击“确定”按钮。在“圆柱”对话框中输入直径为“28”、高度为“25”,单击“确定”按钮,完成如图5-32所示圆柱体1的绘制。

3.绘制圆柱体2

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“圆柱体”命令,打开如图5-33所示的“圆柱”对话框。

(2)选择“轴、直径和高度”类型,单击“矢量对话框”按钮图示,打开如图5-34所示的“矢量”对话框,选择“与XC成一角度”类型,输入角度为“75”,单击“点对话框”按钮图示,打开“点”对话框。

(3)输入圆柱的坐标点为(0,0,0),单击“确定”按钮。在“圆柱”对话框中输入直径为“11”、高度为“19”,单击“确定”按钮,即可生成如图5-35所示的圆柱体2。

图示

图5-31 “圆柱”对话框(一)

图示

图5-32 创建圆柱体1

图示

图5-33 “圆柱”对话框(二)

图示

图5-34 “矢量”对话框

4.绘制圆柱体3

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“圆柱体”命令,打开“圆柱”对话框,如图5-36所示。

(2)选择“轴、直径和高度”类型,指定矢量方向为ZC轴,单击“点对话框”按钮图示,打开“点”对话框。

(3)输入圆柱的坐标点为(-25,43.3,-10),单击“确定”按钮。在“圆柱”对话框中输入直径为“19”、高度为“20”,单击“确定”按钮,即可完成如图5-37所示圆柱体3的创建。

图示

图5-35 创建圆柱体2

图示

图5-36 “圆柱”对话框(三)

图示

图5-37 创建圆柱体3

5.创建草图1

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,进入草图绘制界面并打开“创建草图”对话框,选择XC-YC平面作为工作平面。

(2)单击“草图工具”工具栏中的“投影曲线”按钮图示,打开如图5-38所示的“投影曲线”对话框。在屏幕中选择大的三个圆柱体作为投影对象,单击对话框中的“确定”按钮,完成将三个圆柱体的轮廓投影到草图平面上的操作。

图示

图5-38 ”投影曲线”对话框

(3)选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“直线”命令,或者单击“草图工具”工具栏中的“直线”按钮图示,打开“直线”绘图工具栏。绘制两条直线与圆弧相切,结果如图5-39所示。

(4)选择菜单栏中的“编辑”→“曲线”→“快速延伸”命令,或者单击“曲线”→“草图工具”工具栏中的“快速延伸”按钮图示,将直线延伸并与圆相切。

(5)选择菜单栏中的“编辑”→“曲线”→“快速修剪”命令,或者单击“曲线”→“草图工具”工具栏中的“快速修剪”按钮图示,对草图进行修剪,如图5-40所示。

(6)选择菜单栏中的“任务”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

图示

图5-39 绘制直线

图示(https://www.daowen.com)

图5-40 草图1

6.创建拉伸特征1

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,打开如图5-41所示的“拉伸”对话框。选择如图5-40所示草图作为拉伸截面,在“指定矢量”下拉列表中选择ZC轴为拉伸方向。

(2)在“限制”选项组中,将“开始”和“结束”均设置为“值”,将其距离分别设置为“-4.5”和“4.5”;在“布尔”下拉列表框中选择“无”。

(3)单击“确定”按钮,即可创建拉伸特征,如图5-42所示。

图示

图5-41 “拉伸”对话框(一)

图示

图5-42 拉伸模型1

7.创建草图2

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,进入草图绘制界面并打开“创建草图”对话框。

(2)平面方法选择“创建平面”,选择XC-YC平面作为工作平面。

(3)选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“直线”命令,或者单击“草图工具”工具栏中的“直线”按钮图示,打开“直线”绘图工具栏。选择起点的坐标为(57,0),输入长度和角度分别为“20”“300”,单击鼠标左键完成直线1绘制。

(4)单击“草图工具”工具栏中的“投影曲线”按钮图示,打开如图5-43所示“投影曲线”对话框。在屏幕中选择圆柱体1作为投影对象,单击对话框中的“确定”按钮,完成将圆柱体的轮廓投影到草图平面上的操作。

图示

图5-43“投影曲线”对话框(二)

(5)选择菜单栏中的“插入”→“曲线”→“圆弧”命令,或者单击“草图工具”工具栏中的“圆弧”按钮图示,打开“圆弧”绘图工具栏。单击“三点定圆弧”图标图示,依次选择投影圆和直线上端点,并在半径文本框中输入“45”,创建圆弧1。

(6)选择投影圆和直线下端点,在“半径”文本框中输入“70”,创建圆弧2,如图5-44所示。

(7)选择菜单栏中的“编辑”→“曲线”→“快速修剪”命令,或者单击“草图工具”工具栏中的“快速修剪”按钮图示,对草图进行修剪,完成后曲线如图5-45所示。

(8)选择菜单栏中的“任务”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

图示

图5-44 绘制圆弧

图示

图5-45 修剪曲线模型

8.创建拉伸特征2

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,打开如图5-46所示的“拉伸”对话框。选择如图5-45所示草图作为拉伸截面,在“指定矢量”下拉列表中选择ZC轴为拉伸方向。

(2)在“限制”选项组中将“开始”和“结束”均设置为“值”,将其距离分别设置为“-4.5”和“4.5”,在“布尔”下拉列表框中选择“无”。

(3)单击“确定”按钮,即可创建拉伸特征,如图5-47所示。

9.隐藏曲线

(1)选择菜单栏中的“编辑”→“显示/隐藏”→“隐藏”命令,打开“类选择”对话框。

(2)单击“过滤方式”中的“类型过滤器”按钮,打开“按类型选择”对话框。

(3)在对话框中选择“草图”选项,单击“确定”按钮,返回“类选择”对话框,单击“全选”按钮图示,然后单击“确定”按钮,生成模型如图5-47所示。

图示

图5-46 “拉伸”对话框(二)

图示

图5-47 拉伸模型2

10.创建草图3

(1)选择菜单栏中的“插入”→“在任务环境中绘制草图”命令,进入草图绘制界面并打开“创建草图”对话框。

(2)平面方法选择“创建平面”,选择XC-YC平面作为工作平面,利用草图绘制命令创建如图5-48所示的草图。

(3)选择菜单栏中的“任务”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式。

11.创建拉伸特征3

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,打开“拉伸”对话框。选择如图5-48所示草图作为拉伸截面,在“指定矢量”下拉列表中选择ZC轴为拉伸方向。

(2)在“限制”选项组中将“开始”和“结束”均设置为“值”,将其距离分别设置为“-19”和“19”。

(3)单击“确定”按钮,创建拉伸特征,隐藏草图后如图5-49所示。

12.创建草图4

(1)选择菜单栏中的“插入”→“草图”命令,进入草图绘制界面并打开“创建草图”对话框。

图示

图5-48 绘制草图3

图示

图5-49 拉伸模型3

(2)平面方法选择“创建平面”,选择XC-YC平面作为工作平面,创建如图5-50所示曲线模型。

(3)选择菜单栏中的“任务”→“完成草图”命令,退出草图模式,进入建模模式二

13.创建拉伸特征4

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“拉伸”命令,或者单击“特征”工具栏中的“拉伸”按钮图示,打开“拉伸”对话框。选择如图5-50所示草图作为拉伸截面,在“指定矢量”下拉列表中选择ZC轴为拉伸方向。

(2)在“限制”选项组中将“开始”和“结束”均设置为“值”,将其距离分别设置为“-3”和“3”,在“布尔”下拉列表框中选择“无”。

(3)单击“确定”按钮,创建拉伸特征,隐藏基准面和草图后如图5-51所示。

图示

图5-50 绘制草图4

图示

图5-51 拉伸模型4

14.合并实体

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“求和”命令,或单击“特征”工具栏中的“求和”按钮图示,打开如图5-52所示的“求和”对话框。

(2)选择圆柱体3为目标体,然后依次选择其他实体为工具体,单击“确定”按钮,完成求和操作,如图5-53所示。

15.创建简单孔

(1)选择菜单栏中的“插入”→“设计特征”→“孔”命令,或者单击“特征”工具栏中的“孔”按钮图示,打开“孔”对话框。

(2)采用“简单”成形,尺寸设置为:直径为8,深度为20,顶锥角为0。捕捉圆柱体3端面圆心为孔放置位置,单击“确定”按钮,完成简单孔1的创建。

图示

图5-52 “求和”对话框

图示

图5-53 合并实体

(3)选择另外两个圆柱体端面作为孔的放置位置,创建直径、深度和尖角分别为16、25、0及5、15、0的孔2和孔3,生成模型如图5-54所示

16.实体边圆角

(1)选择菜单栏中的“插入”→“细节特征”→“边倒圆”命令,或者单击“特征”工具栏中的“边倒圆”按钮图示,打开“边倒圆”对话框,如图5-55所示。

图示

图5-54 创建孔

图示

图5-55 “边倒圆”对话框

(2)选择拉伸模型1和拉伸模型2的四条边,设置圆角半径为4.5;选择拉伸模型3的边,设置圆角半径为2;选择拉伸模型4的两条边,设置圆角半径为3。倒圆角结果如图5-24所示。

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