球藻
STEP A
先画出简单的线稿再上色。将面部和脖颈区域用清水铺湿,用浅镉红晕染额头两侧、两腮、唇沟,锁骨处加入群青和紫色晕染阴影,用英国红和紫色调色晕染下巴处的阴影,同时加深眼周。第二层上色细化面部光影,用浅镉红轻轻扫出左侧鼻影,晕开边缘时注意留出鼻梁正中和鼻尖的高光,用镉红和紫色调色画出鼻子下方阴影,加深渲染发丝在脸颊处的投影,加深眼窝。
STEP B
用黄赭画出眼珠,因为想要表现朦胧的眼神,所以没有留出很亮的高光点,在眼珠受光面用干净的笔尖吸色,让眼珠有明暗变化。用英国红画出被发丝掩住一半的右耳。为了搭配衣服的颜色,嘴唇选用偏暖的橙红色上色。嘴唇的受光面先用橙色打底,然后湿接浅镉红,用下唇的曲线表现丰盈。待纸面干后用英国红和褐色调色,画出唇缝。用浅镉红和那不勒斯黄调出肤色,湿画右手,掌根处血管丰富,趁湿晕染浅浅的蓝绿或群青,完善冷暖关系。指尖趁湿加入浅镉红,掌心暗部用英国红和靛青调色加深。(https://www.daowen.com)
STEP C
接下来处理背景和衣物。先将背景(包括斗鱼)及衣物部分刷清水铺湿,围绕着人物上色。待纸面半干时,依次晕染靛青、五月绿、永恒绿,斗鱼下方点染印度黄来增强色彩变化,画面右侧继续接染蓝绿、普鲁士蓝。衣物部分用英国红、棕色和橙色调出偏暖的卡其色,渲染衣物,边缘局部扫入蓝绿色呼应背景色。用深棕色渲染衣纹褶皱,待纸面七分干时,用褐色画出衣服上发尾投下的阴影,最后加深局部衣褶。
STEP D
鱼可分为小块区域渲染,重复铺水、渲染的步骤。鱼身主色为蓝绿、群青,从背部开始,身体侧面留出鳞片高光,头部细节较多,在纸面八分干时渲染出鱼眼和嘴的明暗关系,背鳍和鱼尾仅局部上色,画出一条条的纹路即可,突出纱裙裙摆一般的透明感。斗鱼的上色至人物头发边缘先留白,待完成头发的上色后,再继续完善人物与斗鱼之间的空间关系。
STEP E
头发部分先铺清水,右边头发用浅褐色打底,黑褐色加深,将发丝画出一缕一缕潮湿的感觉。左边头发以鱼的胸鳍为界,分为上、下两部分上色,上色方法与右边相同。头发细节绘制完成后,用白墨水细化斗鱼的鳍,并加上鱼身细小的鳞片、头部的高光。最后,强化一下局部的对比效果,这幅画就完成了。
Tips
水彩不能修改,如果上色错误怎么办?
在不确定色彩搭配是否和谐时,可以先做个潦草的配色草图,如下图所示。
如果觉得配色草图的效果“似乎过得去”,就可以照此上色。即使成稿效果不如预期,也没有关系,用色没有对错之分,只有“搭配和不和谐”“色调是否统一”之说。如果这次不尽如人意,下次试试别的搭配,多尝试,慢慢就会形成自己独特的审美喜好和用色习惯,插画师个人的喜好和习惯是构成独特画风的重要因素。