2.2.10 用力方法
用力方法是指挥拍击球时的发力方法。将挥拍时球拍的速度与来球速度做对比,用力方法可分为以下三种:
(1)发力:当击球者要靠自身用力挥拍击球时,挥拍速度>来球速度。
(2)借力:当击球者依靠球触拍后反弹回去的力击球时,0≤挥拍速度≤来球速度。
(3)减力:当击球者用一个向后“收”的动作击球时,减弱来球的反弹力,挥拍速度<来球速度且球拍向后缓冲。(https://www.daowen.com)
从用力方向是否通过球心的角度看,用力方法又可分为以下两种:
(1)撞击:通过球心的发力为撞击,特点是球的速度快。
(2)摩擦:远离球心的发力为摩擦,特点是球的旋转强。
通常情况下,将撞击与摩擦相结合,速度与旋转相结合。但是不同的打法风格,注重的方向不同,快攻以撞击为主,弧圈球以摩擦为主。