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前 言
第1章 顺序结构程序设计
1.1 数据类型
1.2 运算符和表达式
1.2.1 算术运算符
1.2.2 赋值运算符
1.2.3 关系运算符
1.2.4 逻辑运算符
1.2.5 条件运算符
1.2.6 强制类型转换运算符
1.2.7 逗号运算符
1.2.8 指针运算符和地址运算符
1.2.9 其他运算符
1.3 数据的输入与输出
1.3.1 printf函数
1.3.2 scanf函数
1.4 字符数据的输入与输出
1.4.1 字符输入函数
1.4.2 字符输出函数
习 题 1
第2章 选择结构程序设计
2.1 if语句
2.1.1 if语句
2.1.2 if else语句
2.1.3 复杂if else语句
2.2 if语句的嵌套
2.3 switch语句
习 题 2
第3章 循环结构程序设计
3.1 while语句
3.2 do-while语句
3.3 for语句
3.4 循环嵌套
3.5 break和continue语句
习 题 3(https://www.daowen.com)
第4章 数 组
4.1 一维数组
4.1.1 一维数组的定义
4.1.2 一维数组的引用
4.1.3 一维数组的初始化
4.2 二维数组
4.2.1 二维数组的定义
4.2.2 二维数组的引用
4.2.3 二维数组的初始化
4.3 字符数组
4.3.1 一维字符数组的定义
4.3.2 一维字符数组的初始化
4.3.3 一维字符数组元素的引用
4.3.4 二维字符数组的定义
4.3.5 二维字符数组的初始化
4.3.6 二维字符数组元素的引用
4.3.7 字符串有关函数
习 题 4
第5章 函 数
5.1 函数的定义
5.2 函数的调用
5.3 函数的嵌套调用
5.4 函数的递归调用
5.5 数组作为函数参数
习 题 5
第6章 实训项目
6.1 项目一编程实现开发板上灯的点亮
6.2 项目二编程实现开发板上两个灯的亮灭
6.3 项目三编程实现通过按键控制两灯的亮灭
6.4 项目四编程实现通过指令控制两个灯的亮灭
6.5 项目五编程实现四个灯的流水灯效果
6.6 项目六编程实现求解条形码的校验码
参考文献
