本章首先介绍了面向对象编程的基本思想以及关键概念(封装、继承和多态),具体介绍了类和对象的定义和实现、类模板的数据和方法的实现。在此基础上,本章讨论了类成员的访问机制以及私有变量的设置。最后本章介绍了类的继承和多态。在继承部分,需要重点掌握如何继承类、父类与子类之间的关系、子类中方法的重写;在多态部分,重点理解统一接口的优点以及如何实现多态。