“智趣”健康产品设计——适老化桌游设计
作者:杨 婷 指导教师:杨小舟
■设计说明
基于当前时代的发展变化背景下,棋盘游戏已经不再是单一的娱乐产品,到现在已经发展成为具有多种功能的休闲产品,越来越多的家庭中出现了棋盘游戏的身影。
本次采用桌游类产品作为载体,一方面,可增加老年人的生活乐趣,在休闲时间进行娱乐的同时赋予其交友工具的性质。另一方面,在适老化的基础上进行设计重组,基于老年人反应及思考能力较为迟钝的情况,进行具有锻炼性质的桌游设计,达到使老年人生理健康的目的。此外,采用适老化产品的元素,通过对棋盘、棋子等设计进行重组,在设计理念的表达上使其更加适用于老年人。

图1 部分玩法展示

图2 效果图
■设计调研
经过市场调研分析发现,伴随着老龄化的加剧,老年人对于玩具的需求逐渐增加,且目前国内玩具市场这个较为空白,未来有很大的发展前景。通过访谈、问卷等方法进行调研,对于老年玩具了解程度及需求、购买价格等方面进行研究了解,以及调查老年人对于桌游及老年益智玩具的看法,发现益智对于老年玩具来说占据首要位置,大部分老年人也开始了解老年玩具这个概念,感受到防治阿尔茨海默症的的重要性。对设计方案进行设计思考,针对老年人的休闲娱乐产品进行设计,以满足其休闲需要。老年人休闲用品的设计要求简洁、易玩、易用,满足老年人的年龄特征,丰富老年人的晚年生活。

图3 2021—2030年养老产业规模预测(亿元)
来源:克而瑞漾美《2021—2022中国养老产业白皮书》
■设计概念
本次设计的主要灵感来源于生产队,生产队是1958年出现的,生产队对于“50”后、“60”后来说具有特殊的回忆,且这一元素能够引起各位老玩家的共鸣。基于此,本次设计以“怀旧、回忆杀”为主题,本次桌游设计的产品主要围绕“生产队”进行主要场景搭建,同时采用模块化设计(图4、图5),在桌游底下设计了一个农场为主题的新玩法。通过色彩及记忆这个切入点培养目标群体的记忆力及对色彩的感知能力,同时能够对手指抓握进行精细训练,对手眼协调能力也有训练的效果,最终有助于达到预防老年人阿尔茨海默症的目的。

图4 草图

图5 草图

图6 草图推演

图7 场景图

图8 渲染效果