基于趣味引导的儿童洗手产品设计
作者:葛殊含 指导教师:杨维抒
■设计说明
此次设计的儿童洗手机是对儿童抗拒洗手,洗手效果不显著等问题进行设计的,适用于学龄前儿童。本次设计将以培养幼儿良好洗手习惯为目标,对儿童洗手交互产品进行设计研究,从功能、外观、操作方式、CMF和组件展开设计考虑,并将AR灭菌游戏与洗手相结合,引导孩子学习七步洗手法的同时,丰富过程的趣味性,让孩子在游戏中提升洗手有效性,记住洗手知识。
■设计调研
针对用户调研反馈,外观造型和功能是家长购买儿童洗手机时优先考虑的,卡通的外形会引起儿童的兴趣。具有人机交互以及便携性是用户关注的基本功能,并且家长希望将儿童洗手机与七步洗手法结合,从而做到有效杀菌,培养正确的生活习惯。洗手液贮存容器应采用可视化设计。同时,在样式、形状和颜色范围等方面满足功能要求,与儿童洗手机的整体外观相得益彰。儿童更喜欢游戏类型的人机互动形式,在使用与交互方式上要与面向成人的智能洗手机产品有明显区别,在设计中要考虑实用性与儿童的心理需求。
■设计概念表现
造型灵感来源为病毒本身,通过卡通形式将其表现出来,洗手机为分体式设计,由主体和皂液盒组成。小怪兽的眼镜为人机互动的显示屏,通过AR细菌小游戏对使用者进行趣味引导;小怪兽的嘴巴为出液口;便携功能就体现在小怪兽的角上,设计为可拆卸式的角,内部装有免洗凝胶,在儿童出门时系上挂绳便可以方便携带。
●游戏效果手绘

图1 AR细菌手绘图

图2 游戏引导图
洗手机的核心是用高效耐久的电机形成的微型泡沫泵,电路板分别连接电池和电机,电机连接红外感应器。当伸手对准出泡区域,红外检测到后电机开始运作,由泵将皂液盒里的洗手液抽取出来,将空气与洗手液混合,再经过微米孔径的双极分离泡沫筛网,形成立体有型的泡沫,最后从出泡口吐出泡沫。

图3 爆炸图

图4 便携部分参考图
●产品场景图

图5

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●实物模型图

图8

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图10