装下世界的数组 更新于 2026年10月10日 版权声明 第六章 装下世界的数组 现实世界是多维的,如我们面对一条线,那是一维的;一块地,那是二维的;一个地球那是三维的;转动的地球加时间,那是四维的……(https://www.daowen.com) 怎么来刻画这个多维世界呢?首先得有记录它们的一种数据存储格式,然后才能通过计算模拟它们的变化。numpy的数组(Array)对象和相关的函数,就提供了类似功能。