装下世界的数组

更新于 2026年10月10日 版权声明
第六章 装下世界的数组

图示

现实世界是多维的,如我们面对一条线,那是一维的;一块地,那是二维的;一个地球那是三维的;转动的地球加时间,那是四维的……(https://www.daowen.com)

怎么来刻画这个多维世界呢?首先得有记录它们的一种数据存储格式,然后才能通过计算模拟它们的变化。numpy的数组(Array)对象和相关的函数,就提供了类似功能。

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