(二)取经

(二)取经

为了能够将首届展会举办成功,汉威公司由韩志海总经理亲自带队先后前往美国、日本和韩国向当时已经享有盛誉的美国E3电子娱乐展会、美国GDC游戏开发者大会、TGS东京电玩展以及韩国KAMEX游戏机展进行考察学习。在走访各大国际展会主办方的过程中发现,因受累于盗版等问题,海外的游戏协会并不看好中国的游戏市场的发展,他们断言在中国是不可能出现具有国际影响力的游戏展会,而这些海外的游戏协会也不会让他们的会员出席中国的游戏展会。面对海外产业机构的冷漠,汉威公司决定调整工作重点,将展商的招募工作重点转移到国内的网游企业,在中国特有的游戏大环境下汉威公司策划出一系列围绕推动发展网络游戏领域的活动,海外方面主要在当时网游盛行的韩国加大展会的宣传力度,以吸引更多的韩国网游开发企业来华参会,而韩方在与中方的沟通过程中也表现出高于日美的合作态度。这也是日后,韩国成为网络游戏出口大国而日美网游产品难以进入中国市场的问题关键。(https://www.daowen.com)