星际迷航
科幻影视系列《星际迷航》中,柯克船长带领船员乘坐“企业者号”飞船穿梭在浩瀚的宇宙,寻找新的世界,发现新的文明,勇敢地前往前人未至之地。我们不妨设想,有一天,“企业者号”被卷入一片未知的空间,飞船的导航系统处于瘫痪状态,且被切断了与外界任何形式的信息交流,船员们被迫启用手动操作模式。为减少能量消耗,船员们需要实时监控飞船的运动状态,从而合理调度引擎的功率。因为没有任何外界参照,他们只能利用飞船内部物体的相对运动关系来确定飞船的运动信息。他们会发现,要推动的积木的块数越多,难度就越大,这意味着惯性定律在此空间依然是适用的。

推动物体的难度正比于物体的惯性,惯性的大小用质量表征(a)推动一块积木可能需要消费一滴“汗”;(b)推动两块积木可能需要消费两滴“汗”。飞船中的积木处于失重状态,船员通过魔术胶带把自己的双脚粘在飞船底部。
于是,柯克船长和史巴克找来两块积木,将它们叠在一起,以保证这两块积木的初始运动状态是一样的,其中“下”积木被粘在飞船底部,而“上”积木没有固定在飞船的任何部件上,可以“随心所欲”地依从自己的惯性。
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利用飞船内物体惯性所导致的相对运动来判断飞船的运动状况 箭头表示企业者号的船头。
等待飞船运动一段时间之后,柯克等人可能观察到积木的三种叠加结果,通过上下积木的错位情况判断飞船是在加速还是减速。如果他们观察到“上”积木与“下”积木并驾齐驱,他们可能会非常闹心了,因为利用惯性原理,飞船内部的人是无法区分静止和匀速运动这两种情况的。但是,“企业者号”的船员们可以毫不含糊地判断飞船是否正在转动:由于惯性作用,不受外力的物体(“上”)将保持自己的状态,从而相对于飞船的局部(“下”)沿切线方向飞出去。

利用飞船内物体惯性所导致的相对运动来判断飞船是否旋转
判断自己所在系统的运动状态,对于迷失在未知空间的“企业者号”船员是生死攸关的事情,而这对于定居在拥挤地球上形形色色的动物来说,也是不可忽视的大事。