计算数控加工运动轨迹,其实质是计算刀具轨迹点,不同类型的刀具,其计算方法也有所不同,表9-25是三种类型刀具轨迹点的计算方法。
表9-25 三种类型数控刀具轨迹点的计算
(续)
注:α,β,γ分别为法矢量N与x、y、z轴的夹角。