13.7.3  交集运算

13.7.3 交集运算

交集运算是指创建一个由两个或多个相交实体的公共部分形成的实体,如图13.7.3所示。其一般操作步骤如下。

Step1.打开文件D:\AutoCAD2018.1\work\ch13.07\union.dwg。

Step2.选择下拉菜单978-7-111-59658-5-Chapter13-203.jpg978-7-111-59658-5-Chapter13-204.jpg978-7-111-59658-5-Chapter13-205.jpg978-7-111-59658-5-Chapter13-206.jpg978-7-111-59658-5-Chapter13-207.jpg命令。

Step3.选取第一个实体对象——图13.7.3a中的圆柱体。

Step4.选取第二个实体对象——图13.7.3a中的球体。

Step5.按Enter键结束选择对象。系统开始进行交集运算,结果如图13.7.3b所示。

Step6.选择下拉菜单978-7-111-59658-5-Chapter13-208.jpg978-7-111-59658-5-Chapter13-209.jpg978-7-111-59658-5-Chapter13-210.jpg命令,消隐后,便得到图13.7.3c所示的实体效果。

978-7-111-59658-5-Chapter13-211.jpg

图13.7.3 交集运算

注意:如果对一些实际并不相交的对象使用INTERSECT交集运算命令,系统将删除这些对象而不会创建任何对象,如立即使用UNDO命令可以恢复被删除对象。