5.3 组装完成,成品展示
第5章 82桶车场景
82桶车是大众汽车公司生产的VW82K(ubelwagen),在二战期间成为德国军队的象征。V(W82)德国桶车被誉为“闪电快马”,82型大众军用车辆底盘下部较平,全重只有685千克,只要1个人就能够从前方抬起来。看过82型车的人,都对它的板条箱型车身留下了深刻的印象,它结构简洁,风格硬朗,由带有加强筋的薄钢板冲压制成,配有折叠式风挡和帆布顶棚,车体上有4个车门。底盘由一根半管状的主梁和冲压钢板构成,四轮独立悬挂,采用扭杆弹簧。动力为1台后置0.985升4缸水平对置风冷汽油机,在3000转/分时功率为23.5马力,最大速度80千米/小时。到1943年3月,82型桶车又换装了1.131升发动机,功率提高到25.5马力,动力更加充足。桶车的内部设置极为简单,前方是单人座椅,后方为一条长椅,座椅下方可以存放少量物品。发动机进气口就在后座之后,当门窗关闭后,噪声让人难以忍受。
此次场景将82桶车的帆布顶棚及链式防滑轮运用上,目的是表现在严冬下的寒冷感,为场景增添真实效果。
5.1 素组

5.1.1 材料准备
此次运用的模型板件为较冷门的ITALERI的0312 1/35德型军用吉普车,ITALERI的板件众所周知题材多,但是板件的质地偏软,细节相对较差,所以制作起来需要注意修整的地方会相对麻烦一些。从板件的介绍图可以看到有沙漠黄和德国灰两款颜色。因场景需要选取后者。
素组的工具:溜缝胶水、毛刷胶水、膏状502胶水、田宫牙膏补土、弯嘴镊子、打磨条、测量钢尺、电动打磨机、笔刀、水口钳。
这里可以先把说明书阅读一遍。把需要准备的信息和备选的地方圈出来,待正式安装时做好准备,同时要检查一下板件的完整度,为了配合场景需要,准备了一套树脂轮胎(见图1、2、3、4、5)。

5.1.2 素组
打磨及黏合
首先使用钳子减下水口,然后进行修建打磨工作,需要用笔刀轻轻刮掉废弃的凸起处,如果必要的情况下,还需要用刀刃切下来,然后用1000目数的打磨纸轻轻打磨,打磨的面积掌握也和打磨纸的目数和力度有着直接关系(见图1、2、3)。

零件在打磨修整后,可以使用田宫的胶水将其黏合,只需轻轻将胶水涂抹在零件表面上即可,因为零件比较细小,在操作过程中务必用镊子夹取,然后进行调正黏合操作。对带有凹槽的零件,也可以用溜缝胶水进行黏合,黏取的时候一定要少量多次(见图4、5、6、7、8)。


透明件的准备工作及假组
首先取出车前窗的透明件,因为板件会有飞边的可能,这个时候又需要进行简单打磨,打磨用1000到2000目数的砂纸依次打磨,打磨时一定注意镜面不要有太多的划痕,否则还会需要用打磨膏重新打磨(见图9)。
在正式的安装黏合之前,需要检查安装前的假组情况,其目的是为了更好地贴合板件的密合度。但因为车窗不只是单纯的玻璃,边框是有车窗架的,所以需要用遮盖带进行遮盖工作。剪出合适的大小,再用笔刀进行边封裁剪,笔刀力度不需要太大,最好更换一个新的刀片,这会决定操作质量,在这个过程更加需要小心和细心(见图9、10、11、12、13、14)。
由于板件中并未给出侧窗的玻璃透明件,还需要自行制作。用钢板尺测量出距离,与此同时这里运用到生活当中的透明板,例如新购买的衬衣领子后面的透明塑料,按照比例进行裁剪、打磨,这里就不在赘述上面的方法了(见图15、16、17、18、19、20)。

由于反光镜板件比较容易掉,单纯用田宫胶水固定会黏不牢,因此这里选用膏状502,为了规避黏得满车都是,需要用笔刀轻轻点一下502,然后轻轻点到板件上,最后残留在笔刀上的502可以用打火机点燃后擦拭去除(见图21、22、23)。
下面开始进行车铲及铁镐木柄部分的制作,一般剪完水口较为严重,需要用笔刀轻轻刮去,由左至右多次重复,但这个过程需要小心不要切掉(见图24、25、26、27、28、29)。

细节处理
汽车篷布处有6块注口需要清理,需要用到电动打磨器进行旋转打磨。避免用力下压打磨,造成打出洞来(见图30、31、32)。
同时需要使用田宫的牙膏补土对其进行修补,取适量的牙膏补土点到打磨处后,用刮片挂平,静置24小时后再打磨平整,如果还是有瑕疵,继续进行上述工作,直至满意为止(见图33、34、35)。
这样汽车整体的素组工作就基本完成了,对于场景的素组过程中也会有一些需要注意的地方,这里就不进行过多介绍了(见图36、37、38、39、40、41、42、43、44、45)。



5.2 涂装

5.2.1 战车上色
底色的喷涂
下面开始对模型进行上色处理,对于上色可以选用两种材料对其进行处理,一种是郡士的1200号水补土,另一种是易模型的防锈红水补土。在这里选用的是易模型的防锈红水补土,喷涂时先将汽车模型分为几个部分进行涂装,可以先在纸上简单喷涂试一下颜色,喷涂时要注意每一个被遮挡处的细节,时刻转动模型进行喷涂,确保模型的所有细节都喷涂完整(见图1、2、3、4、5、6)。


喷漆过程中喷笔与战车的距离在3~5cm为最佳距离。避免集中喷涂,期间需要不断移动,使底色喷涂完整。

同样对前面处理好的车棚布以及车体进行整体防锈红打底,注意需要为阴影做好准备(见图7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22)。



战车整体喷涂底色完毕之后,对车棚内部进行喷涂,使用牙膏补土修整的地方经过打磨干燥后,可以使用补土来检查之前的修补工作是否做好。同理之前用的树脂件轮胎,也是可以通过水补土进行检查的(见图23、24、25、26、27、28、29、30)。

阴影色的喷涂
接下来选用易模型的消光黑进行喷涂,可以先将材料用水稀释后,再用喷笔喷涂,首先对轮圈的部位进行细致喷涂,喷涂过程中注意所喷的漆的均匀度,随后对车棚的凹槽处、车的前车体、车门以及轮胎等部位进行喷涂(见图31、32、33、34、35、36、37、38、39、40、41、42、43、44、45、46、47、48、49、50、51、52、53)。



雪地色的喷涂
为汽车喷涂补色,同样也是使用易模型的材料,中灰色和白色通过适当比例混合后对汽车进行喷涂,同样也是将汽车分为几个部分进行喷涂,首先喷涂的是汽车前部的轮圈,然后对汽车的侧车体进行喷涂处理(见图54、55、56、57、58、59、60、61)。

在底色喷涂之前,应做好预留阴影处的轻薄喷涂,目的是为了体现之前阴影的感觉,凸显出汽车的立体感。


车体本身的各个细节,都要仔细喷涂,包括轮子内部的凹凸处,这本身是一个容易忽略的部分,如果喷涂困难,还需要用旋转喷台操作,一定要杜绝为了应付差事而忽略底色的覆盖,否则后面的操作无法再做出漂亮的效果,因为瑕疵而无法操作,导致前功尽弃(见图62、63、64、65、66、67、68、69、70、71)。


轮胎金属色的喷涂
接下来开始晕染车棚布,对之前的阴影预留,需要渐渐近喷,喷笔拉杆调制到气量较小处,目的是怕破坏了阴影感觉。对于每个棱角的处理上,也是本着少量多次的原则(见图72、73、74、75、76、77、78)。


5.2.2 战车细节部位上色
路轮的上色
本次操作采用田宫的水性漆XF-85号漆,XF表示消光,适合于二战题材的军用颜色。首先需要的是调色,蘸取一部分在瓶盖内部,然后点一滴稀释液(也是田宫水性漆专用的稀释液),均匀搅拌半分钟。均匀地涂抹在路轮上。这里采用十字涂抹法,可以清除较多的笔痕的同时,覆盖较好。在车子的内侧也要做好均匀的涂抹工作,以上重复2次,漆面风干时间为15分钟以上(见图1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12)。

防滑链的上色
这里采用的是油性马克笔,马克笔的好处在于覆盖性较强,操作方便,但这里需要用毛笔蘸取部分笔液即可,用干净的三个零号箭头毛笔轻轻剐蹭马克笔头5次,然后轻轻干扫在防滑链上,可以体现出冰冷的铁链剐蹭在地面上的质感,这里需要注意的是,有的地方可以不用完全上银色,因为现实中有的部分铁链是和轮胎或者雪面颜色相匹配的,颜色的相差对比,更能体现出汽车的真实感(见图13、14、15、16、17、18、19、20、21)。

车座的上色
汽车的皮革色使用的为田宫的XF64,上色方式和前面的叙述方法一样,这里不需要做过多赘述,但是需要注意的是,车背处上色,需要从下往上慢慢刷,原因在于漆会随着引力往下流,从上往下刷会有漆面堆积的可能;另外如果有喷笔,也可以在安装前进行假组,然后可以做单独的喷涂工作,喷出的漆面永远要比手涂方便,而且均匀(见图22、23、24、25、26、27、28、29)。

金属件的上色
这里的金属件为车上的附属军用品,这里采用田宫的X-10铁枪银色,可以表现冰冷气候下的特殊金属感。涂抹的技法同之前提到的一样,注意细节处的精细程度(见图30、31、32、33、34、35、36、37、38、39、40、41)。

木柄色的上色
在喷涂过程中PP漆比较适合薄涂,很多教程也大量运用薄涂,例如人物的脸部上色,可以体现多层高光及阴影。这里需要用PP漆是因为木色是被雪水打湿的感觉,所以用多层薄漆刷涂会更有感觉。这里需要注意的是再上色时不要忽略了汽车车体中间的部位(见图42、43、44、45、46、47)。

木柄色的纹路
木头颜色会有部分纹路体现,需要用5个0的箭头毛笔轻轻上色,注意要在不同的地方不规则地画,这个就需要平时多观察木纹的特征。这里使用的是AV303号漆来进行喷涂(见图48、49、50、51、52、53、54、55、56、57、58、59、60、61、62、63)。


警示灯
接下来采用XF-7来对汽车的警示灯进行上色处理,只需将颜料轻轻点缀到模型上即可。注意使用颜料的量,切勿过多,避免造成不必要的操作(见图64、65、66、67)。

车体内部
车的内部需要部分XF-16的上色点缀,这样会增强汽车的真实感,如果不需要做细节内构,可以忽略这个步骤的操作(见图68、69)。

方向盘的上色
这里采用的是XF85加一点消光黑混合的颜色给方向盘进行上色处理,涂抹时可以根据方向盘的形状进行圆形弧度的涂抹(见图70、71、72)。

初步晕染
这里开始需要做旧处理,首先要对经常开启的门缝处进行锈色晕染,因为车门的关节处及门缝处由于长期开合会露出金属色,但由于天气的湿冷及长期的氧化,附近会有浅锈色发生,所以这里采用AK锈色液,慢慢蘸取轻轻染在缝隙处,它会随着自然晕染的感觉慢慢散开,如果操作有误,需要使用煤油或者松节油进行擦拭,重新再来(见图73、74、75、76、77)。
为了体现雨痕和雪水留下的痕迹,需要用油画黑白颜料进行交叉点缀,注意图中各个地方的细节表现(见图78、79、80、81、82、83、84、85、86、87)。



滤镜
滤镜需要用到的是田宫的X-20溶剂,也可以用松节油或者煤油。滤镜用平笔蘸溶剂后,一定要在卫生纸上压两下,不然溶剂多了容易流淌颜料造成混色,最糟糕的情况是本来要做滤镜的色差效果,结果做完变成统一色差的渍洗了;还有最重要、最有效的防止混色的细节,就是平笔最好一条一条刷,刷好这一条再刷其他的,而且勤洗笔,刷两三下就要洗笔并在卫生纸上蘸干,时刻保持平笔处于潮湿半干且未蘸染很多颜料的状态;平笔刷时要快、果断,这样可刷出长而直的冲蚀痕迹且防止混色;如果出现了大面积色彩统一的混色,可以用棉签补救(对棉签的要求同渍洗)方法是沿平笔刷的方向用干棉签一次快速用力擦拭,擦除油画颜料漏出底色,再用半干的平笔按相同方向擦拭,以虚化颜料边缘,作出色差(见图88、89、90、91)。

车棚干扫
这里采用XF-1的珐琅漆,因为气味较大,需要注意在通风处使用。需要用硬一些的棕笔进行蘸取,然后用面纸蘸干,一定要在一张白纸上进行试扫,看看效果如何,最终要做到图中的干扫感觉,可以表现出车棚的旧化感(见图92、93、94、95)。

场景附加品上色
还需要对水桶、牵引车链、墓地等进行底色处理,这里采用的是田宫XF-85,并进行均匀喷涂(见图96、97、98、99、100、101、102、103、104、105、106、107、108、109)。

5.2.3 场景制作
场景颜色统一
开始对场景上底色,山体用深灰色打底,这里用到的是XF63与85经过1:1混合调配的,然后喷稍淡一些的灰色作为高光部分,依次用中灰、浅灰、白做干扫,中灰大面积干扫,浅灰小面积,白色干扫一些突出部分即可。斜坡也用深灰色打一下底即可。局部桥面需要做一下阴影,一方面可以表现出桥面被炸毁的紧张感,另一方面可以做成高光阴影的强烈反差(见图1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12)。

山底的凹槽处要做更深的处理,这里需要加一点田宫的消光黑来继续进行喷涂操作(见图13、14、15、16、17、18、19、20)。

木桥的旧化喷涂
这里采用XF-59尘土色与XF-52的皮革色来进行喷涂,皮革色是体现打湿的木头颜色,尘土色是体现未打湿过的木头旧化感,两个颜色需要分别进行对比喷涂(见图21、22、23、24)。

5.2.4 战车车体制作
雪地涂装
在进行雪地涂装前,需要做好相应的准备,第一需要用卫生纸填充到车舱内部,规避喷涂到内侧的尴尬。第二先在喷涂前喷涂消光保护漆,风干12小时后,再均匀喷涂发胶,为发胶掉漆做最后的准备。随后开始采用田宫的白色消光水性漆进行薄喷,这里一定要薄喷(见图1、2、3、4、5、6、7)。


发胶掉漆
下面开始进行发胶掉漆的操作,个人认为发胶掉漆操作不算麻烦,应该说是很简单。对于掉漆技术并不是很好的模友来说,发胶是本“武林秘籍”,可以帮助模友获得十分逼真的掉漆效果。尤为适合制作雪地迷彩、沙漠、击毁这种重掉漆效果,假如使用得当,也可以制作普通的掉漆。当然同海绵干扫食盐等技法一样,不是说掌握发胶,只用发胶掉漆就足够了,合理配合其他技法使用,才能达到很好的效果,这里需要在上一步操作完毕5分钟后,就开始进行操作,需要强调的是时间短,掉漆面积会容易掉,时间长会较难掉漆,为了体现本次场景需求,这里需要大面积掉漆,只需要准备水即可,然后依次在车体上进行不停地扫、戳、剐蹭等操作,可以做出不同的效果(见图9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、30、31、32)



弹孔效果的体现
在制作弹孔效果时,运用的操作神器是细檀香,点燃后,只需要在车门处进行轻轻点戳即可。
下一步需要用AK出品的污油旧化液体对弹孔处进行点缀处理,增强战车的真实感(见图33、34、35、36、37、38、39、40、41)。


继续前面的操作,需要做的是用棉棒进行干扫,在车体上从上往下轻轻擦拭弹孔表面的污油旧化液体,最后使用熟赭色来进行二次操作,从而增强两种颜色的色差感(见图42、43、44、45、46、47)。


金属链张力表现
再次运用银色马克笔,干扫之前处理的金属链,这次多加一条操作的地方就是弹孔的附近,因为弹痕附近需要有被打穿的张力感,所以这一步骤在涂装过程中十分重要(见图48、49、50、51、52、53、54、55)。

5.2.5 场景旧化
场景路面的晕染
下面开始进行场景路面的晕染过程,这里需要用到大量的松节油配合炭黑色来展现雪地地面的泥泞感,可以使用棕笔来进行刷涂,晕染场景中的土路,使场景效果更加具有真实感(见图1、2、3、4、5、6、7、8、9)。


黑色作为主要路面色,为了缓解局部颜色的统一,还需要用熟褐色油画进行二次局部晕染,做出斑驳不一的落差。涂抹技法同上面提到的一样,这里就不进行过多叙述了(见图10、11、12)。


悬崖上土
首要工作是用白乳胶和水通过1:8的比例进行匹配,同时也可以在工地上收集一些精细土。将颗粒较小的精细土均匀洒落在悬崖底部,然后使用长滴管吸取乳胶水,滴落在细土面上,这样就做好了固定的工作(见图13、14、15、16、17、18、19、20、21)。

发胶固定
为战车整体喷涂发胶,其目的有二。其一是可以固定刚才的细土,增加其黏性;其二是可以对局部继续做发胶掉漆,例如木桥等部位(见图22、23、24、25、26、27、28)。


植物类效果的制作
冬季的落叶凋零以及枯草,是体现场景的重要道具。这里需要准备的是小乳白胶、弯嘴镊子、大小剪刀(大剪刀用来截取,小剪刀用来对枯草进行修剪),落叶可以单独购买成品,价位在几元到十几元不等(见图29、30、31、32)。

这里需要强调的是野草的制作,采用的是粗麻绳,操作办法为截取2~3cm的麻绳,然后把麻绳捻戳平整,用小剪刀进行上下修剪,最后用镊子拉直,用重书压至1小时后,在根部用弯嘴镊子掐住底部,蘸取小乳白胶,插入地面中作为植被(见图33、34、35、36、37、38、39)。


封底
用透明的玻璃板进行底部黏贴,中途用德国的透明胶进行黏贴,这个过程一定要保证没有缝隙,因为后面需要操作的是灌入环氧树脂液体,避免造成不必要的麻烦(见图40、41、42、43、44、45、46)。

水面的混色
下面需要进行水面调色,因为冬天的河水有较多的绿色水藻和泥土混合,所以要利用这两个颜色的交替,底部可以先用泥土色,然后用绿色水面,分别做两层,每层要至少等24小时后才能做另外一层,大家对环氧树脂这款产品相对陌生,这款产品网上商城及五金店会有售,主要分为AB俩种液体,A液体是环氧树脂,B液体为硬化剂,环氧树脂和硬化剂的融合比例为1/3(不同的树脂硬化剂的使用量也不同,但基本规律是放得越多,硬化和放热越快,温度也越高),切勿放入太多硬化剂,否则高温会融化“水中”的物件。放得太少则会导致硬化不良。关键还是要多试验。看准每个品牌的说明。将搅拌均匀的树脂倒入准备好的地台上,不能移动。静置于无尘箱中,隔夜硬化完成。把珍珠板取下,用打磨膏打磨周围的“河水”,直到完全透明(见图47、48、49、50、51、52、53、54、55、56、57、58、59、60、61、62、63、64、65)。





最后的操作是需要对场景进行雪景铺设,对场景需要覆盖雪粉的地方,要用到之前用过的乳胶水点到场景需要的地方,最后用生活中用到的苏打粉进行撒落,与乳胶水融合后可以完美地体现出初雪的感觉,当然,不仅场景中要体现,树枝、车上、人物身体的褶皱处都可以洒落,最后对场景进行包边,需要用到的道具就只有一个——木纹纸。裁剪后将其贴在板子上,一个成功的场景映入眼帘。最后送给模友一句话:其实场景真的不难做,只要你敢于踏出第一步。
5.3 组装完成,成品展示


