3.4.2 矩形
更新于 2026年10月10日
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3.4.2 矩形
在UG NX中,使用“矩形”命令可以在草图中绘制一个矩形;单击“矩形”命令按钮
后,弹出“矩形”对话框,如图3-19所示。

图3-19 “矩形”对话框
在“矩形”对话框中,提供了三种矩形方法来绘制矩形,分别是按2点、按3点和从中心这三种方式,如图3-20所示。

图3-20 三种矩形方法
➢ 按2点:根据矩形的特点,分别指定矩形对角上的两点来创建矩形。矩形与XC和YC草图轴平行。
➢ 按3点:根据矩形的特点,通过确定矩形的三个角点来绘制矩形。指定的起点和第二点来决定矩形的宽度和角度,再通过第三点和第二点的距离来决定矩形的长度。矩形可与XC和YC轴成任何角度。
➢ 从中心:根据矩形的特点,通过确定矩形的中心点,边的中点和一个角点来绘制矩形。中心点和边的中点决定角度和一条边的长度,边的中点和第三点确定矩形的另一条边。矩形可与XC和YC轴成任何角度。
例如,现在用矩形命令中的按3点方式来绘制一个100×50的矩形,短边与起始边成75°夹角,操作过程如下:(https://www.daowen.com)
单击“矩形”按钮
后,弹出“矩形”对话框,单击选择按3点的矩形方法。
单击指定绘图区域任意一点为轮廓起点,再单击选择参数输入模式。
在参数对话框中输入宽度值“50”,单击键盘上的“Enter”键;输入高度值“100”单击键盘上的“Enter”键;再输入角度值“75”,单击键盘上的“Enter”键。
拖动鼠标到起点的左上方,再单击鼠标左键以确定矩形的放置位置,该矩形绘制完成,如图3-21所示。

图3-21 绘制矩形
提示:矩形的放置位置
当矩形的相关参数输入完成之后,矩形的位置并没有具体确定,需要通过拖动鼠标来指定该矩形的具体位置,最后单击鼠标左键以确定。