3.5.1  基本概念

更新于 2026年10月10日 版权声明
3.5.1 基本概念

1.图案边界

当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。

2.孤岛

在进行图案填充时,我们把位于总填充域内的封闭区域称为孤岛,如图3-25所示。在用BHATCH命令填充时,AutoCAD允许用户以点取点的方式确定填充边界,即在希望填充的区域内任意点取一点,AutoCAD会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的岛。如果用户是以点取对象的方式确定填充边界的,则必须确切地点取这些岛,有关知识将在下一节中介绍。

3.填充方式

在进行图案填充时,需要控制填充的范围,AutoCAD系统为用户设置了以下三种填充方式实现对填充范围的控制:

图示

图3-25 孤岛(https://www.daowen.com)

(1)普通方式:如图3-26a所示,该方式从边界开始,由每条填充线或每个填充符号的两端向里画,遇到内部对象与之相交时,填充线或符号断开,直到遇到下一次相交时再继续画。采用这种方式时,要避免剖面线或符号与内部对象的相交次数为奇数。该方式为系统内部的默认方式。

(2)最外层方式:如图3-26b所示,该方式从边界向里画剖面符号,只要在边界内部与对象相交,剖面符号由此断开,而不再继续画。

(3)忽略方式:如图3-27所示,该方式忽略边界内的对象,所有内部结构都被剖面符号覆盖。

图示

图3-26 填充方式

图示

图3-27 忽略方式

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