14.4.6 干涉
2025年09月26日
14.4.6 干涉
单击“干涉”按钮(“INTERFERE”命令),可以通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体。即干涉检查可创建临时实体或曲面对象,并亮显模型相交的部分。如果选择集包含三维实体和曲面,则结果干涉对象为曲面。另外,无法检查网格对象的干涉,但是可以先将网格对象转换为实体或曲面对象,然后再执行干涉检查。
检查干涉的方法体现在以下3种情形。
1)定义单个选择集。检查单个选择集中所有三维实体和曲面的干涉。
2)定义两个选择集。针对第二个选择集中的对象检查第一个选择集中对象的干涉。
3)分别指定嵌套在块或外部参照中的实体。分别选择嵌套在块和外部参照中的三维实体或曲面,并将其与选择集中的其他对象相比较。
下面以检查两组实体中的干涉为例进行方法步骤介绍。
在功能区的“常用”选项卡的“实体编辑”面板中单击“干涉”按钮
。
选择模型中的第一组三维实体,按<Enter>键。
选择模型中的第二组三维实体,按<Enter>键。
此时,弹出“干涉检查”对话框,干涉区域显示为新的亮显实体对象。要在干涉对象之间循环,那么可在“干涉检查”对话框中单击“下一个”按钮或“上一个”按钮。如果要在关闭“干涉检查”对话框后保留新干涉对象,那么需要取消选中“关闭时删除已创建的干涉对象”复选框,如图14-70所示。
图14-70 “干涉检查”对话框
在“干涉检查”对话框中单击“关闭”按钮。