与上一章的二维角色变形相比,本章的三维角色变形不同代码主要是变形计算部分。本章的三维角色变形计算包括主网格采样、几何控制网格变形、面积保持计算、覆盖网格合成和细节网格合成几部分。下面依次是这几部分的关键代码。