8.6 实验结果与分析
基于本章的动态森林场景快速仿真的算法思想,现已经在PC机上实现了风作用下的大规模森林场景仿真,算法实现的硬件平台为Intel奔腾43.0G CPU,1GB内存,nVidia GeForce FX6600128M显卡,软件环境为Windows XP操作系统,编程环境为Microsoft Visual Studio 2005,3D开发环境为OpenGL。
本节的实验主要包含如下几部分:
(1)验证通过群组仿真技术实现大规模动态森林场景快速仿真的可行性。通过动态森林场景的仿真结果,说明该方法的可行性和有效性。
(2)获得动态森林场景中树木数量对仿真速度的影响。通过分别统计不同数量树木的森林的各步骤执行时间,获得树木数量与仿真速度的关系。