《动画基础案例教程》简介
《动画基础案例教程》这本书是由.张燕丽,孙友全主编创作的,《动画基础案例教程》共有51章节
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前 言
目前市场上计算机动画类、数字媒体类、游戏开发类相关专业的动画基础课程的教材一般不是偏重动画理论,就是只注重软件学习,缺乏在动画角色造型、场景设计、分镜设计、运动...
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目录
前 言 动画概述篇 第1章 动画的起源与发展 1.1 动画的基本原理 1.2 动画发展的起源 1.3 动画的发展 第2章 动画的分类 2.1 按制作方式分类 2...
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动画概述篇
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第1章 动画的起源与发展
学习目标 本单元要求学习者掌握以下技能: ● 掌握动画的基本原理 ● 了解动画的起源与动画实践探索 ● 知悉动画电影的诞生与动画先驱 ● 熟悉各国动画的发展与经...
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1.1 动画的基本原理
1.1.1 动画的定义 “动画”,简单地说,就是“活动的图画”。“动画”一词是由“Animation”这个英文单词转化而来的,“Anima”拉丁语的意思是“灵魂...
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1.2 动画发展的起源
1.2.1 动画的起源 图1-2 中国宋代的“走马灯” 早在远古时期,人类就有了用原始绘画形式记录人和动物运动过程的愿望与尝试。这种尝试可以追溯到距今两三万年前...
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1.3 动画的发展
1.3.1 赛璐珞片的发明 在动画诞生之初,动画影片通常只有短短的5分钟左右,用于正式电影前的加演,制作比较简单粗糙。1915年,美国人布瑞和埃尔·赫德发明了赛...
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第2章 动画的分类
学习目标 本单元要求学习者掌握以下技能: ● 熟悉平面动画、立体动画、计算机动画的分类与经典作品 ● 熟悉影院动画、电视动画、网络动画和新媒体动画的分类与经典作...
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2.1 按制作方式分类
2.1.1 平面动画 平面动画相对于立体动画,主要是指在二维空间进行动画制作的方式,具体包括传统手绘动画、剪纸动画、水墨动画、沙(盐)动画、胶片刮擦动画、玻璃动...
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2.2 按播放渠道和传播媒体分类
2.2.1 影院动画 影院动画也叫剧场动画,是动画中备受瞩目的动画形式,通常按照电影文学方式编写故事,叙事结构严谨、规范,遵循电影的语言来设计故事和展开叙述。影...
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2.3 按动画美术风格分类
按动画美术风格特点不同,可将动画分为漫画风格、写实风格和特殊风格三大类。 2.3.1 漫画风格动画 漫画风格是动画的主流风格,有很大的张弛度和无穷的想象力,充分...
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第3章 动画制作流程
学习目标 本单元要求学习者掌握以下技能: ● 掌握动画生产制作的一般流程 ● 学习动画制作流程前期、中期和后期的具体工作及要求 ● 了解计算机的普遍采用对动画制...
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3.1 动画片的一般生产工艺流程
不同类型的动画片由于创作意图及制作技术的多样性,在制作手法和制作工具上有所差异,但是在总体的制作流程上还是基本相同的。 一般商业动画片的制作是由许多不同分工的专...
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3.2 前 期
前期的策划与创作阶段是动画片的孕育期,是动画创作过程中最具创造力的阶段,主要工作内容包括选题策划、剧本创作、资料的收集和整理、美术风格设计、角色造型设计、场景设...
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3.3 中 期
1.设计稿 设计稿是对画面分镜设计台本的详细设计和放大,要将分镜台本忽略的画面细节具体设计出来,使分镜台本中设定的镜头运动或画面运动合理并可实现,使整体效果更具...
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3.4 后 期
1.校对拍摄 动画拍摄之前必须要进行校对工作,因为前面的制作都是分别进行的,虽然是在导演的监督下工作,并且有各种详细周密的蓝图,但难免会出差错。为了保证拍摄的顺...
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3.5 计算机无纸动画
动画的制作在技术手段上的发展非常迅速,采用计算机进行动画制作已经成为最主流的动画制作方式,这极大地提高了动画制作的效率,特别是描线、上色、剪辑合成等动画中后期工...
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动画设计篇
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第4章 动画的创意与编剧
学习目标 本单元要求学习者掌握以下技能: ● 掌握动画片剧本的基础概念 ● 了解动画片剧本的创作流程 ● 熟悉动画片剧本的创作思维 ● 掌握动画片剧本的创作能力...
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4.1 动画剧本概述
4.1.1 剧本的基础概念 剧本是影片的基础,是一剧之本。它应该能够让动画制作人员充分地感受到作品每一字、每一句所要表达的思想与艺术情感,再通过制作人员的拍摄与...
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4.2 动画剧本的故事结构
剧本的组成结构就是剧本的骨架。动画片剧本的结构内容包括故事的开端、发展、高潮和结局四个部分,即通常所说的起、承、转、合。 1.起 即故事开端,需要交代故事发生的...
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4.3 动画剧本的创作思维
动画片是将生活卡通化的影视类型,它与电影、电视剧等不同,需要编剧充分利用丰富的想象力去创作,因为它是一个具有原创性的幻想时空,所以,在编写动画片剧本时,需要将生...
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4.4 动画剧本的创作流程
4.4.1 创意 创意的英文为“idea”,指的是新的想法、新的点子。世界上没有绝对全新的创意,有的只是用一种全新的方式去将一个旧的主题演绎出来。这种以独特视角...
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4.5 动画片的艺术类型
在动画片中,可以根据其故事结构、视听语言等方面分成两个类别:一个是注重视觉表现的实验动画片,它更加风格化、个性化,最核心的元素是影像画面;另一个是强调事件,按照...
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第5章 角色造型设计
学习目标 本单元要求学习者掌握以下技能: ● 了解角色设计在动画中的作用和地位 ● 掌握角色设计的一般方法与主要内容 ● 了解动物造型与奇幻类造型的表现方法...
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5.1 动 画 角 色
5.1.1 动画角色重要作用 在动画片的创作中,角色的形象塑造占有极其重要的位置。动画角色造型不只是纯粹的视觉形象符号,还有着深刻、丰富的内涵,它们不是人们现实...
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5.2 角色造型风格
动画角色造型设计的形式主要分为写实类、卡通类、表现类三个类别,不同的造型风格有其自身的设计规律与艺术效果。 5.2.1 写实类 “写实”是借鉴了绘画语言的描述,...
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5.3 角色造型设计内容
5.3.1 角色造型设计一般流程 角色设计是一个综合性很强的工作,既需要合作性,又需要创造性,也是动画规划环节中的重点部分,优秀的角色设计师需要有丰富的工作经验...
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5.4 动物造型设计
以动物角色为主的动画片非常多,如《战鸽飞翔》(图 5-34)、《马达加斯加2》(图5-35)等。在以动物为主要角色的动画中,要想做到使角色呼之欲出,必须对动物的...
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5.5 奇幻类造型设计
幻想是新形象创造的基础,幻想的内容往往出现在现实以前,或是现实中不可能出现的东西。因此,幻想在一定程度上是超现实的思维表现。然而,任何幻想都不是凭空捏造的。想象...