技术走近大众

技术走近大众

公众往往不太愿意接受那些声称能帮助人们提高自我控制能力的技术,因为如今的媒体上满是各种灵丹妙药的广告。最开始使用这项技术的可能是觉得自己迫切需要提高认知能力的人。他们很可能是各个阶段的学生。他们会先用脑电图设备来做些别的事,比如将该技术整合到电脑和视频游戏中。毕竟,完全融入电脑游戏的数字世界是每个玩家的终极梦想。如果玩家可以借助这类技术,用自己的大脑就能控制角色,轻松操纵角色的手脚,那么全世界数以千万计的玩家必然会趋之若鹜。

到那个时候,游戏玩家必然还会去探索其他脑电图设备的使用方式,一些人会尝试开发软件来帮助他们增强自控能力。由于许多使用者都会是本科生和研究生,学业压力很大,他们一定会借助这些设备来提升学习能力和考试成绩。他们将学会在考试之前调整出良好的情绪状态,提高课堂学习能力,或在准备考试的过程中促进长期记忆的形成。

如果他们发现这种大脑控制方法确实有效,就会把这个概念传播出去。游戏玩家会在论坛、博客、YouTube上发布个人经历,展示他们新进获得的超强记忆力和承受痛苦的能力,等等。

这样,从游戏玩家那里开始,这项技术会首先在学生中间传播开来。