后 记

后 记

中国动画经过多年的发展,产业链条逐渐清晰:涌现出了奥飞娱乐、中南卡通、腾讯互动娱乐、美盛文化、长城动漫、央视动画、原创动力、玄机科技、江通动画、青春树、追光动画等专业内容供应商,以及知音传媒、华文传媒、中南传媒、时代出版、光线传媒、海尔文化、恒大文化等战略投资者,动漫的制作也由数量的增长转向质量的提高。动漫投资制作方开始走系列化和品牌化的发展路线,一批国产动漫品牌随之出现。

成人动漫《尸兄》《惊奇先生》《王牌御史》走红网络平台,成为原创漫画的代表作,完成了漫画改编成动画、漫画改编成游戏的初步尝试。2015年7月,《西游记之大圣归来》在口碑营销的成功推动下轻松完成动画票房的创新高;2019年,《哪吒之魔童降世》创下了国产动画电影票房的新纪录。二次元题材手游也展现出强大的吸金能力,其中最成功的代表作有B站代理的《FGO》、网易原创二次元手游《阴阳师》以及米哈游的《崩坏》系列。

动漫和游戏已成为当代年轻人不可缺少的娱乐方式,具有其他媒介无法替代的特殊功能,在广大青少年中产生的影响非常大:青少年会在不自觉中接受隐藏在其中的生活方式和行为理念。我从小观看上海美术电影制片厂制作的动画片,《雪孩子》的勇敢、《阿凡提》的智慧、《葫芦兄弟》的团结给我留下了深刻的印象。尽管中国动漫发展已经趋于成熟,但大数据调查显示,日本动漫仍是现代年轻人热衷阅读与收集的主要来源。《西游记之大圣归来》和《哪吒之魔童降世》的热播,让我看到了中国动漫多元化的发展方向。一种叫“二次元”的文化产业出现在我们面前,这个市场涉及动漫、小说、手游等多个领域,A站、B站、腾讯动漫、大角虫动漫、鬼畜、萌等动漫平台让我们目不暇接。“80后”的我们逐渐“出圈”,从小观看动漫的“90后”和从小被互联网影响的“00后”在二次元文化圈里自由翱翔。

今天的青少年出生在网络时代并在网络的发展过程中成长,网络、手机等新媒介自他们出生起就伴随着他们。他们接收到的信息和文化远远多于传统的主流渠道,如学校、书籍、电视。他们用最新的移动产品传播属于他们那个年龄段的文化信息,并形成一定的圈子来追求自治和认同。我希望了解这些二次元文化及其背后多样的故事,了解中国二次元的发展方向,了解这种文化方式对人们的影响。本书就是基于这个目的而撰写的,书中简述了中国美术片的辉煌历史,分析了中国二次元的起源、发展以及未来的方向,让读者在了解中国美术片辉煌历史的同时,获得二次元这个新兴产业的相关知识。

本书自策划起即得到了江西高校出版社涂亮老师的帮助,本书的顺利出版离不开江西高校出版社的各位编辑的付出,他们以编者和读者的双重身份不厌其烦地审阅书稿,提出了很多宝贵意见。我还要感谢数字媒体学院2016级的全体学生,他们带我进入二次元世界,给我讲述有关二次元的活动。他们把他们喜爱的小说、游戏、漫画、喜爱的动漫人物快乐地跟我分享,我从他们那里了解到二次元对他们的影响、二次元蕴含的力量,谢谢你们。

赵 燕

2019年9月