动画角色设计草稿表象
2025年10月14日
四、动画角色设计草稿表象
动画角色创作方法多种多样,创作中会使用到各种各样的绘画工具,不同绘画工具之间的相互配合产生的效果也会有所不同,这是因为不同的绘图工具有其各自的特点。针对同一动画角色,使用不同的绘图工具给人的感觉不尽相同,呈现出不同的组合形式。绘图工具对动画角色设计的影响不能一概而论,大多数情况下,设计师根据个人喜好选择使用哪种绘图工具,但即使是选择同一种工具,也会因设计师不同的想法呈现出不同的角色造型风格。通过不同绘图工具与创造手法的尝试,从而判断使用哪些绘图功能工具对角色塑造效果良好。
手绘草稿使用的纸张各式各样,各种纸张都可以用于展现设计者对角色形象的想象,就连破烂不堪的旧报纸、饭店使用的餐巾纸都会派上用场。如《飞屋环游记》的角色就是导演在破旧的餐巾纸上完成的,让人不禁感叹到物质的丰富性与动画设计师别出心裁的艺术天赋、对艺术的敏感度。由此可以看出动画角色设计首先要有基本的构思想象,这是动画创作的前提,然后才能将最初的想象呈现在草稿上,为下面的艺术加工、人物角色场景设计作出重要的铺垫。
动画创作从最初构想到最终的角色成型,以图像视频的形式出现在观众眼前,整个过程需要经过多个工序,可见动画创作的复杂性。一个设计构思过程也有完整的草图,创作过程并不是凭空想象出来的,而是有根据性的,构思、概念、细部草图是完整性设计构思、后期修改的依据。