术语解释
注意(attention) 注意选择和放大刺激特征,从而完成认知活动的导向和认知资源的分派功能。注意是以刺激的一部分特征得到加强而进入意识,另一部分特征被漠视而完成它的使命。
选择性注意(selective attention) 注意的基本功能就是选择,选择性注意就是这一功能的体现。
过滤器模型(filter model) 布罗德本特提出的注意理论。他认为,注意就是一个过滤器,或是一个闸门,在信息负荷超过认知加工容量的情况下阻断一部分信息,放行另一部分信息进入加工系统。
分听任务(dichotic listening task) 被试通过耳机接收声音刺激,左右耳机中传来的信息内容是不同的,并且可以要求被试仅注意追随耳听到的声音,对于非追随耳听到的声音不要注意。
鸡尾酒会效应(cocktail party effect) 莫里发现,在一个人声鼎沸的社交场合,一个人正在和别人交谈,突然听到背后有人提到他的名字,而他对名字前面的话却根本没有印象。按照过滤器模型,应该不会产生“鸡尾酒会效应”。
衰减器模型(attenuation model) 特雷斯曼将注意比作一个衰减器,它可以“调低”非追随信息的“音量”,但不是完全关闭相应的通道。这样,某些具有重要意义的非追随信息还是可以进入认知过程。接收的信息要经历三个阶段:分析刺激的物理属性,确定刺激是不是语言,识别单词并赋予意义。
后期选择模型(late-selection model) 由多伊奇和多伊奇提出的一个注意模型,认为注意的选择功能作用的阶段晚于知觉,当信息进入工作记忆时,才出现信息的选择。
多态模型(multimode model) 约翰斯顿和海因茨提出的注意模型,认为注意是一个十分灵活的系统,可以在不同的阶段(感觉阶段、语义阶段和意识阶段)对信息作出选择。
聚光灯比喻(spotlight metaphor) 将注意比作聚光灯:个体可以将自己的注意集中在一项或少数几项任务上,而不理会其他事情;注意可以按照个体的意愿从一项任务转移到另一项任务上;处于注意中心的任务得到的处理最精细,其他任务能够得到的处理就比较初级;任务对认知加工的要求越高,占用的注意资源就越多。
能量分配模型(mental resources allocation model) 卡尼曼提出的注意模型,可以说是聚光灯比喻的发展。该模型认为,由一定的唤醒水平动员起来的可及能量通过一定的策略分配给不同的任务。影响资源分配策略的因素有:可及能量、当时意愿、对完成任务所需能量的评价、甚至比较永久起作用的个人特质等。(https://www.daowen.com)
图式模型(schema model) 奈瑟的注意模型,主张个体注意的事物与他当时的任务激活的图式密切相关。
自动加工(automatic processing) 几乎不需要占用认知资源就能进行的认知加工,其特征是:个体没有进行该加工的意图;个体没有意识到正在进行该加工;该加工不能干扰其他心理活动。
控制加工(controlled processing) 需要运用注意才能进行的认知加工,受到意识的控制,其容量有限,可以灵活地适应变化着的环境。
斯特鲁普效应(Stroop effect) 向被试呈现一系列有关颜色的单词,这些单词的打印颜色与它们的语义所指的颜色是相互冲突的,被试经常不由自主地读出单词本身。
自动化过程的注意假设(attention hypothesis of automatization) 该假设认为,练习需要注意的参与,因为注意帮助确定练习当中应该学习哪些东西、记住哪些东西。注意到的东西将得到学习,未被注意到的将得不到充分学习。
视觉拥挤(visual crowding) 指的是人无法清楚地识别堆挤成一团的刺激或物体。它是空间上过于接近的刺激相互争夺注意资源的表现。
心理不应期(psychological refractory period,简称PRP) 在进行两个乃至多个任务的过程中,由于认知资源是有限的,从而出现认知加工的瓶颈现象。表现在第二项任务因为得不到同时处理而造成反应时间上的延迟。
注意瞬脱(attentional blink) 在快速连续地呈现两个目标刺激的情况下,第一目标刺激出现后的数百毫秒的时间内,人无法准确地辨别(甚至检测)出第二目标刺激。不同的刺激都可以产生注意瞬脱现象,包括字母、数字、单词、几何图形和颜色等。
警觉(vigilance) 注意的一种特殊形式,它是个体对于可能出现的重要信号的持续性指向,具有极其重要的适应意义。