5.2.6 渲染与动漫、音乐综合
2025年09月27日
5.2.6 渲染与动漫、音乐综合
表现拟建项目的“已建成”印象;在设计项目中穿过的图像,使视角在拟建的设计项目内像“电影”那样移动。通过指定编辑在拟建项目中穿越精心策划的空间序列次序,来得到穿越虚拟“现实”的过程。在渲染器中光线的布置、建筑内外阴影的投射,能很大地增强设计项目的真实感。并且配置与强化设计内容的经过选择编辑的音乐,使设计项目成为“流动的建筑”。
下面是某大学的建筑环境景观设计,以“蒙太奇”的手法,“动态视图”形成“电影脚本”。
项目实训
项目:学院环境设计方案
制作软件:3ds Max、Premiere、After Effects表现手法:从校园空间环境以序列空间展开,在序曲、过渡、高潮、尾声中展开建筑环境景观,在动态中充满韵律地展开设计理念。
背景音乐:somewhere(荷兰within Temptation声乐团)
时长:180 s
设计制作:李光勤
选做练习题
选取一设计方案进行穿越其方案空间的建模及动漫制作,并且选择表达的重点,选取与其表达风格相关联的背景音乐,进行学习观摩与评价。